“从比赛节奏反开,怎么都有效果,也不能选择放弃,打出来比赛的节奏,中路也会有用,怎么都不会看起来很难打!”
“看出比赛的节奏,怎么都不会认为比赛会很难打,打出来的方向就行。”
T1是需要利用节奏反开,怎么都是有效果的,也不会看到的比赛反开的稳住。
打出来的比赛节奏都有效果,也不会看着会很难打,怎么都是不会选择放弃。
怎么都是有节奏,也不会有选择的余地,怎么都是有效果的。
T1都会主动选择,怎么都是不会熬得会很难打,也不会看起来很难看。
压死剑姬就行,胜率会直接达到8成。
DWG的阵容偏向带线,也需要将比赛的经济拿到。
没有经济优势,比赛也会很难打,怎么都会很有压力,不需要去考虑,打出来比赛的节奏就行。
不用靠着比赛的节奏,打出来方向就行,也会有想要节奏,也会看到比赛的节奏。
打出来比赛的节奏也会有节奏,利用比赛的主动权都会有效果,怎么都是没有必要这么做,看出来比赛的效果都会达到。
怎么看比赛的节奏,都会利用比赛的方向打出方向,都会有效果,比赛也不会很难打。
节奏上都会有用,也不会看着比赛的方向,利用节奏反开,不会特别难搞。
有点安排才会有方向,DWG也需要看看方向,确定好位置也不少,看起来都有安排,也会有方向,怎么都会有效果。
小主,
比赛的方向怎么都有节奏,不会给到节奏,都会有效果,不会打的很难看。
不是有节奏的方向,打出来的局势也不会很难看到节奏。
上路是纯看节奏,怎么都是不甘心这么打比赛节奏,怎么都是有方向的,比赛压制力很有效果,怎么都会有节奏和位置!
不能选择放弃节奏,看好方向都会有效果,比赛也会很好打,怎么都是有安排,节奏都会有用,也不会看起来那么难打。
节奏上的差距都会有用,也不会看起来那么难搞,打出来的节奏都会有效果。
看好方向就行,也不会有任何的犹豫节奏,比赛都会有方向,剑姬没有打出节奏,怎么都是没有任何的犹豫。
打出来比赛节奏,都会看到方向,都会有比赛的节奏与差距。
打出来也会有安排,不会看起来那么有差距,怎么都是有方向。
比赛的节奏也会有效果,怎么都不能去放弃节奏,打出节奏与方向,都会有效果。
剑姬打不出来差距,都不会有很大差距,比赛的方向都会有安排与节奏。
对线的差距必须打出来差距,打出比赛节奏,怎么都不甘心放弃,看到比赛优势,也不会再有反转!
看到比赛的节奏,怎么都是不甘心放弃,也会看到节奏,怎么都不会认为比赛不好赢。
打出来的方向都很有效果,比赛的节奏打出来还会有效果!