后面来到中央圣城之后,大伙想的就是好好规划一下,结果东修西建建了这么久之后,中央圣城的生产区也变成了一坨屎山。
如果硬要在中央生产里面修这么个工厂,除非把整个区域砸了重新修,不然压根就腾不出这个地方。
所以大伙这次真打算彻底好好规划一下了,事不过三,这生产区都修了两次了,两次都变成了屎山,第三次可真不能再堆个屎山出来导致后续建设变得束手束脚。
于是打铁玩家们决定这次别在中央圣城里面修这个炉子了,没这个位置不说,到时候这炉子一开工污染大得要命,别到时候铁没炼出来把中央圣城整得乌烟瘴气的,于是开始在中央圣城之外寻找位置。
中央圣城外边的位置那就大了,而且这次修也只修和金属加工行业相关的设备,想必就算之后扩建或者新修工厂,也不至于像现在一样连块地都没有。
既然地这么大,那就得好好规划一下了,于是各种杂七杂八的问题就接踵而至,之前大伙想得倒是简单,感觉把炉子一修就万事大吉,结果材料都齐了,准备开始修的时候才发现这一个冶炼厂需要配套设施还是有点夸张的。
对于炉子加热的问题,大伙已经抛弃了传统煤炭,拥抱了新能源魔法能源加热装置,因为中央圣城现在煤比铁都少,说是找到了煤矿,但是那么远谁回去挖啊,每天烧出来的木炭就只能维持玩家们的日常生活,想拿来当燃料还是有点费劲了,不如直接上新能源,便宜量大还好使,自然就没必要用传统燃料了。
加热问题不算麻烦,第一个麻烦的问题就是用水和排水,玩家们可不想把这冶炼厂直接丢在河边,因为废墟旁边的那条河离中央圣城还挺远的,就算建在河边,污水的排放也是一个大问题,这里怎么说都不算是下游,直接往河里排,那些钓鱼佬估计要找他们拼命。
所以这个冶炼厂又设计了一个抽水设备和沉淀池,水就直接抽河里的,水管就用铁水管,反正这水也不是给人喝的,污水就全排沉淀池里,反正他们设计出来的厂子其实污水量也不是特别夸张,只要池子够大,排进去第二天就全蒸发了,就相当于没有污水了。
至于土地污染么,只能说暂时懒得管这么多了,能考虑到污水就算玩家们环保意识强,土地污染问题大伙现在完全没法解决,所以就当作工业化初期的必要阵痛给无视了,反正到时候这个厂子又不挨着居住区,地下也没地下水,也污染不到谁。
然后就是冶炼自己的问题了,目前冶炼厂的铁矿来源毫无疑问主要就是那些雪封买回来的车壳子,但是这些车壳子又不是整个塞到炉子里面他自己就融化了,还不是得先切割甚至粉碎后才能进行冶炼,所以还得修一个破碎厂在旁边。
融好的铁水,自然就需要浇铸,浇铸就需要模具,所以旁边还得要个模具厂。
反正东拼西凑之下,本来只是打算修个炉子的,整到最后感觉真要修个工业厂区出来了,里面各种设施一应俱全,这也是为什么到现在还没开工的原因。
不过还好,冶炼厂这玩意属于工业化生产的基础产业,一些科技要求特别高的设备并不是刚需,一切配置都可以往下面缩,例如抽水设备既然没有稳定的电力,那就上人力抽水,现在没有水管就上水渠,等有了水管再往水渠里面埋,没有液压锤大伙就手动砸,反正做得出来的就上,做不出来的就缩。
绝巅之战中途材料就备齐了,拖了十多天,都快二十天了,都还没开始建,有些缺铁用缺得慌的玩家也是急了,再加上战争之神也在询问卡尔咋还没开工,所以在破碎图章带着味精跑路的第二天,一块木头被砍得干干净净,木桩子都被挖掉的空地上,终于是能看见有玩家拿着根棍子开始在地面上划线,要开始动土打地基了。
要修这么大个厂,也不是几天就能搞定的事情,所以什么时候才能彻底将神国里面那些报废车壳垃圾变成有用的东西还是个未知数。
不过还好这次战争之神没有放养这帮生活玩家,建设工资和奖励这些东西全部给他们拉满了,就希望这个厂子能尽快投入使用,因为中央圣城里面还有不少计划没能实施得开,全因为被这个厂子卡住呢,没有铁还真就那个寸步难行。
整完了这个厂子的事情,战争之神此时就又陷入了一种迷茫状态,因为他发现了一个十分神秘的情况,那就是感觉中央圣城的玩家好像有点不够用了。
目前,中央圣城的玩家群体结构大概可以分成四种情况。
小主,
第一种,就是经典的战斗型玩家,进入这个游戏的目的就是来打架的,目前差不多占玩家群体的二成左右,不算太多。
第二种,就是比较正常的玩家了,进入游戏后什么都玩,你让他做点跑腿任务,生产任务,他也愿意,你让他去砍怪杀人,他也乐呵,反正主打一个什么他都玩,这种玩家是目前游戏里面最多的,大概有一半都是这种类型的玩家。
第三种就是逛街型玩家,和第二种基本相反,他们啥也不玩,进入游戏感觉就是纯粹来白嫖时间加速效果的,每天的就在游戏里面东游西逛,看见简单的任务就接一接,其他比较困难的活动或者任务就直接装死,这种玩家大概占一成的样子。
第四种就是那种纯粹的生活玩家了,进来游戏啥也不管,埋头就是爬科技线,每天最