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赫拉迪克古墓内部,沿着一条长长的回字型长廊深入,仿佛遥远之地传来的水滴般的微弱声音,逐渐传入了耳中。
声音越发清晰,慢慢地,能分辨从高低起伏,清脆嘶哑,那是包含了怪异难听的咆哮嘶吼之中,又有着密集诡异的“咔嚓咔嚓”骨头摩擦声,若是认真聆听的话,还能从这些让人毛骨悚然的声音里,听到时不时发出的女性娇喝。
拐过一个直角,出现在眼前的视野豁然开朗,那是一个起码有数百方的巨大墓室,墓室里面有足足数十具石棺,除此之外,甚至还散落着一些已经破坏不少的石头桌椅、石柜石床,俨然一副有人住的模样。
但是,里面住着的却不是人,而是一大群怪物。
以几只中空尸怪的三阶体【解答者】为首,带领着数十只恐怖骷髅(骷髅终阶体),外加十多只木乃伊的四阶体【不朽死尸怪】,和两具木乃伊石棺,鸠占鹊巢,成为了这间墓室的新主人。
至于那些石桌石椅石床是怎么回事,你可以理解成是赫拉迪克人的恶趣味,不是吗?能把好好一个古墓,做的如此荡气【回】肠,能让自己亲手打造的守护结界,围困了自己人一千年,这种闲着蛋疼的精神,早已经为人所知,让世人津津乐道。
除了怪物以外,墓室里面还有三个人影,其中两道站在入口处。一动不动,另外一道敏捷迅速的身影,穿梭于怪物之间,刚才传到耳边的娇喝声。正是从她口中发出。
这正是进入墓室五六天过后,走了约莫一半路程的两位公主丫头,以及赫赫威名,名声不显,大隐于市。市井小民的本德鲁伊。
成语接龙什么的先放在一边,还是先看看贝雅那边的战斗吧。
经过前些天一场毫无悬念的比试后,我欣喜的发现,贝雅小丫头身上的浮躁气息已经消失了,不再老是洋洋得意,不可一世,相反,甚至学会了每场战斗以后,和蒂亚交流,甚至偶尔还会【不耻下问】。向我这个【无能笨蛋】请教一些战斗经验。
虽然平常的时候,还是那个嘴硬傲娇暴力的精灵公主,对我的吐槽打击不留余力,但是涉及到战斗历练,却忽然变得沉稳好学起来,隐约有一股成熟大人式的菜鸟冒险者风范了。
看来,我总算没有让阿尔托莉雅失望,将这小丫头慢慢地,慢慢地调教成功了,当然。现在还不是丰收喜悦的时候,虽然茁壮成长着,但贝雅仍然还是一株幼苗,需要细心的呵护教导。
应她的要求。我没有再在暗地里出手,帮她清理怪物,留下能对付的数量,而是让她见识一个真实的,怪物成堆的古墓丽影……不对,是古墓危地。
动辄就是至少二三十数量。好几个小队的怪物,在前方的通道上不断出现,如果没有经过空间扩展,狭隘的通道战斗场所,将会成为冒险者的坟墓。
若是遇到大一点的墓室,怪物的数量,轻易就会到达三位数。
如此庞大数量的怪物,让一开始的贝雅一惊一乍,吓坏了,终于知道赫拉迪克古墓不是她一个人能够玩得转的区域,当然,凭着全身的极品装备,她或许能够在这里混下去,但依赖装备总不是个办法,万一遇到一群拥有致晕攻击的血腹兽呢?若是被它们层层包围,连续不断的敲打,致晕,根本醒不过来,那种悲惨状况简直是生不如死。
人嘛,总是有做不到的时候,发现敌人数目众大,一个人混不下去的事实后,贝雅小丫头终于学会了战友的正确使用方法,一看我和蒂亚站在后面看好戏,她顿时气呼呼的往那些怪物一指,不是求助,而是理直气壮的要求战友一起战斗,别光让她一个人干活,都把尊贵的精灵公主当成什么了?
是谁来着,一开始自信满满的说战斗交给她就行了,你们两个一边凉快去,我人老了,记性不好,蒂亚你记得不?
一路磕磕碰碰,再加上贝雅的战斗天赋的确不低(难怪平时那么暴力),在我和蒂亚两个的保护下,也算无惊无险的来到了赫拉迪克古墓中部。
为什么我会知道是中部呢?并不是看了地图,得到了蒂亚的指点,而是因为,到现在为止,我还没有见到久违了八年之多的卡片兄。
没错,就是那个曾经让蒂亚舞动出一场绚丽冰雨的解答者小boSS,古代无魂之卡,简称卡片兄,遇到它,才算到达了古墓深处,快要接近督瑞尔的冰洞了。
这一次还会不会遇到它呢?我想应该会,因为走了那么长时间,我们并没有发现其他冒险者经过的踪迹,按照常理来说,就算古墓迷宫再绕,这也是不大可能的事情。
唯一的答案就是督瑞尔这次,并非刷在这个古墓里头,冒险者都去别的洞穴找它了,这样一来,卡片兄的人身安全瞬间就提升了十个等级,似乎可以好好喘一口气了。
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当督瑞尔的门卫不容易啊。
啊!我忽然想起了,前面蒂亚说过这次若是再遇到卡片兄,就让她一个人对付,好像是这样没错。
致,即将踏入天国的卡片兄,请节哀顺变,然后洗干净脖子吧。
回到战场上面。
这一次,贝雅小丫头很是自信的让我们两个不用插手。
还不是打算用卑鄙的风筝流战术,无论是不朽死尸怪,还是恐怖骷髅,速度都不是很快,至于解答者,它就更不用说了,一年也难得走上几步,只会站在原地做些复活骷髅,释放几个小黑球的勾当。被近身了后,会用弯刀一样的锋利右手手臂意思意思那么几下,和沉沦魔巫师相似,是靠着手下吃饭的废柴怪物。
像卡片兄那种不但有着一大堆手下。自个身手也十分敏捷,体强力壮的解答者,绝对是异类,就和肌肉兄贵型宅男一样,一个古墓最多只会出一只。
遇到一群那么好欺负的怪物。加上地方开阔,又有许多石棺可以掩护绕圈,贝雅果断在墓室中央一站,横眉冷对百夫指,只身投入了浩浩荡荡的敌人大军之中,再也没有回……
呸呸呸,你瞧我这大嘴巴。
虽然是毫无激情的风筝流,但是由精灵施展出来,却比其他人都要赏心悦目,也不知道是天生的。或是有什么奇怪的技能加成,总之那轻飘飘的,优美灵动的身姿,让人觉得难怪乎精灵那么自恋,还真有点自恋的资本。
观察了那么久,见得贝雅使用最多的技能,是一个加速技,不是刺客那种在一段时间内增幅速度的技巧,而是似于冲刺的瞬间爆发加速手段,和野蛮人的跳跃技能有异曲同工之妙。
当然。精灵弓箭手的加速技,是绝对不可能像野蛮人的跳跃那么粗鲁暴力,我觉得更像是卡洛斯的瞬步多一点,但是又比瞬步多一份轻灵飘逸感。感觉就像……呃,就像不是她的速度快了,而是周围的时间变慢了似的,一点也没有因为速度的变快而影响到灵巧性。
这个技能有点碉堡,应该就是精灵弓箭手类似于法师的瞬移技能一样的战略级别技能了。
靠着这一招,贝雅小丫头的风筝流玩的十分溜。而且越来越熟练,乍一看去,就像一只翩翩起舞的蝴蝶,逗着下面一群四处乱拱,无头苍蝇似的肥猪。
最终,贝雅竟然真的在我们没有帮忙的情况下,赢得了这场战斗,一个人干掉了上百只怪物,虽说不是完胜,皮甲上留下了十多道恐怖骷髅留下的划痕,另外中了三枚解答者的黑色邪恶光弹。