待对方即将进入范围之际,他才轻轻一侧身。
这一侧身微妙至极,肉眼几乎看不出杰斯有移动。
然而就是这么一侧,纳尔准备挥出的手臂突然停滞。
极限距离,卡纳尔的平A!
“咦,纳尔怎么没A出来?!”
“好像被卡了…”
“不,不对劲!”
记得的声音突然拔高,难以置信地喊道:“我的天哪…你们看杰斯!他在干什么?!”
场上,纳尔在平A受阻后,起初反应和场外观众相似,也没放在心上。
准备走几步再A杰斯。
却没想到,杰斯见他动,几乎是同时行动了。
而且,作为一名职业比赛的上单选手,MMD很快察觉到,杰斯的移动速度……好像比自己快很多。
这……
“他点了水上行走天赋?!”
“一个杰斯,点了水上行走?!”
MMD呆住了。
趁着这个机会,杰斯已经停下,再次利用那100码的距离优势,对着纳尔普通攻击了一下。
砰砰。
纳尔无故承受了杰斯至少四五下平A加上Q技能的伤害。
本来满血的状态,现在已经掉了一小半。
这时,MMD终于完全回过神来。
他明白了温良那个令人难以置信、看似不可能实现的计划。
他甚至有些懵了!
杰斯……想用攻击距离长的优势,放风筝对付我?!
没错,爆炸果实就是为了引诱我到河边,让杰斯的移动速度变得更快。
再加上基础属性比我高出一点点,理论上来说,是可以尝试风筝战术的。
可是……
问题还是那个,凭什么?!
这波杰斯的策略大家都听得懂,但你凭什么这么做?!
真正的实战和纸上谈兵完全是两码事!
纳尔和杰斯都是远程英雄,而且小纳尔还有被动加速,移动速度不见得比杰斯慢多少。
更重要的是,在这么细微的距离下,两个远程英雄,你想限制另一个远程的平A?
而且在自己血量极低的情况下,想要风筝一个满血的远程英雄……
做梦呢?!
对方只要碰到你一下你就死了,你打对方十下,人家也只是觉得痛而已!
在联盟的历史上,风筝战术出现以来,一直都是远程英雄风筝近战,为什么没见过远程风筝远程?
很简单,不实际,不可能,根本办不到!
所谓的理论操作,重点在于“理论”二字,而不是操作本身!
因此,MMD根本就没打算给温良留面子。
因为他觉得对方大概是把自己当成入围赛那些不入流的外卡上单了。
叔可以忍,婶婶可忍不了!
于是,纳尔不信邪地继续向前追击。
然后……
他又一次被杰斯轻松躲避了平A。
在纳尔放下手准备普攻的间隙里,温良凭借自己微弱的攻击距离优势,又打了一下!
MMD瞪大眼睛,再次上前。
被躲,又被打。
上前。
躲,打。
前……
在上帝视角看来,此刻河中的杰斯和纳尔,仿佛被奇怪的节奏控制,原地抽搐似地舞蹈。
不同的是,杰斯的丝血没有变化,而满血的纳尔却渐渐变得残血……
硬生生被杰斯点成了重伤!