而其他人,主要负责偷偷摸摸出黑手。
而这个近距离对鬼怪出黑手的环节,到后半程之后也是有梁语的参与——至于她加入原因,也很简单。
就像她之前提到过的一样,子弹没了。
因为行动需要找时机,而且不能让鬼怪把仇恨转移到自己身上,所以“黑手”小组的工作量其实不算太大。
倒是梁宿一直在动,没有一刻停息。
毕竟现实中的鬼怪和游戏中的怪物不一样,吸引仇恨也不是一劳永逸的。
而且因为现在面对的鬼怪有一定智力,它们的“仇恨”不会一直在梁宿身上。它们会在追着她移动的五秒内清醒过来,然后转换方向朝着阿纳托利奔过去。
所以梁宿很忙。
时间差不多了就要把怪重新招惹一遍。
偏偏她没什么嘲讽技能,每次都只能通过不一样的方法或者做法去手动“拉仇恨”。
还挺费劲儿的。
而且那几个怪物里长得最像人那个品种的鬼智商也很贴近人,在意识到梁宿的意图后再也没被偏离过路线。
再就是那只一直在喊饿的饿死鬼,饿死鬼速度不快,但没有实体。
类人体还好说。
它不上当那换方案就是了——
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反正是有实体的品种,实在拉不到仇恨那梁宿只能先把它做掉。
僵尸、昆虫怪好说。
梁语和燕送舟、燕留风可以解决。
.
“饿……好香……
好香的味道,要吃……”
或许是距离靠近了,饿死鬼原本只是不紧不慢往前飘,这会儿却忽的加快了速度。
“吃!
吃掉!
你会让我吃吧?
不要跑!”
.
梁宿一刀抹了那类人体脖子的时候,恰好看见饿死鬼追上了阿纳托利。
那青灰色的枯瘦手指离阿纳托利只有几厘米。
.
显然,他打算抓个活人附身。
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不过梁宿不怎么着急。
她这儿虽然抹了类人体的脖子,但这玩意儿毕竟只是类人体,抹脖子暂且死不了。
所以她其实打算把它头拧下来。
当然。
她也确实这么做了。
.
“咔——”
“嘭。”
.
脆响和闷响交叠在一起
类人体脑袋落地的瞬间,阿纳托利爆着粗丢出来的十字架也与饿死鬼的头进行了一次亲密接触,并带着它倒飞出去。
理所当然的。
饿死鬼的叫嚣停了。
阿纳托利终于顺利推开“饼干屋”的门。
而就在那一瞬间,空气微微波动,就像鬼怪世界的开关被关掉了一样——
倒飞出去的饿死鬼、满地找头的类人怪、被打断腿的僵尸,和被拆了翅膀的昆虫怪。这些怪物维持着开门那瞬间的动作,闪烁两下尖叫着消失了。
同样消失的还有那股糕点的甜味儿。
两栋小木屋也恢复原状。
唯一能证明刚才那一切发生过的只有梁宿那一身一脸的血。
“欢迎,孩子们。”
有些耳熟的声音从被推开门的小木屋那边传来。
阿纳托利往旁边让了让,露出一个在雪国人里算是瘦小的中年男人。
男人同样穿着牧师袍。
他又重复了一遍和那死灵法师类似的开场白:“欢迎,孩子们。”