噗嘶!
无视蜷缩在车壳内的侦探,空行蛛母拉出四根细长的蛛丝。
现在,
不是计较蛛丝消耗的时候!
先追上去,一切都好说!
哒哒哒哒哒哒哒哒哒!
如镰刀般的肢体飞速起落,刀足与路面之间碰撞出点点火花。
下一秒,空行蛛母弹射而出,四层移速加成的她展露出自己最为凶狠的獠牙。
一分半钟的时间过去。
一路追寻着异乡人留下的血红色足迹,在蛛丝存储条快要见底的时候,空行蛛母终于来到了他的附近。
穿过一条小巷,她望向那条通向一具金属柜子,最终在柜子下方中断了的足迹,眼中流露出不屑的笑意。
这是一种很典型的误导。
在惊惧梦魔游戏中,逃亡者只有在奔跑状态才会留下足迹。
那么换句话说,逃亡者若是缓步行走或蹲伏行走的话,便不会留下任何痕迹。
也因此,有经验的逃亡者玩家会利用这种机制,误导处刑者追去一个错误的方向。
现在,她有九成把握,异乡人并不在柜子里。
足迹还未消散,便说明他就在这附近。
那么...
扫视周围,将四周的环境一览无余,空行蛛母笑了笑。
好在虹光都市这个场景当中,大部分的地形都极其空旷,所以她一眼便将四周的障碍物收归于心。
左前方的那个垃圾桶后,再往右边一点的那辆餐车后方,还有眼前的这具柜子后边,都是可以卡视角来躲藏的点位。
扭动着纤腰,巨大的蛛腹带动刀足移动,空行蛛母面露凶光。
而后...
在柜子后方的那条幽暗的通道内,她发现了正蹑手蹑脚小步挪动的异乡人。
嘶!
“哈喽啊!”
眼见着自己被发现,云帆干脆躲也不躲,趁着这个时间段向前方飞奔。
滋滋!
左腕机械装置贴上电子荧幕放下一块透明色泽的板子,云帆鱼尾蜷缩,作势撑起身体欲向右侧闪躲。
小主,
嗖!
下一秒,一团飞来的蛛丝掠过他的左侧,而后打在墙面上。
能够看得出来,这是空行蛛母的一波预判。
她判断出了异乡人刚刚的举动是一波假动作,但却没想到他会立在原地不动,而是以为他会躲去左边。
“小把戏不能玩第二次了。”
云帆喃喃低语。
空行蛛母赶上来的速度超乎他的想象,以至于云帆还没来得及转动,她就已经追到了背后。
迫不得已,他选择了一种对当前局面稍微有利一些的方式,也就是刚刚的压足迹到柜子前误导处刑者。
如果对方是云帆比较熟悉的玩家,他没准还真会躲在柜子里用反向思维骗上那么一波。
可这个空行蛛母他根本不了解,云帆还是采用了最为稳扎稳打的办法。
那就是用这种小技巧来推测一下对方的惯用思路。
结论很明显,空行蛛母是一个比较