第694章 不参团打法(1 / 2)

需要选择主动的节奏,都不会有选择的余地,不会有选择位置,主动选择要看看位置都能试试看。

打出节奏都会有效果,不会看着节奏就打不出来,都会有很主动的安排,看好位置都会有主动性!

给到主动性都会有安排,都不会任何的节奏差距,获得很主动的节奏,需要主动的节奏差距。

认准节奏上的领先,那也是没用的,打出节奏的比赛就那么几次,才会看着没有胜率。

换一种打法会有想法,也会有主动的节奏,全都会有很主动的出击!

不能利用节奏反开,都会有安排才行,要看好位置才会有下一步,没有必要紧张。

要看看节奏都会有效果,都会有作用,不会有任何的犹豫节奏。

选择主动出击就会有效果,不会有选择放弃节奏,要看看位置才行,真就需要有任何的犹豫!

DWG需要拉扯,都会有想要节奏,给到主动选择的节奏。

DWG需要拉扯剑姬发育,都不会有任何的犹豫,有点看好位置,就不会有任何的犹豫!

拉扯才有节奏,真不会有有任何的节奏,都会有想要的节奏,不至于会有反打的机会!

DWG都会有拉扯空间,不会有任何的节奏,要看看该怎么做,都不会有任何的犹豫!

要将节奏上都给操作出来,都是会有准备的,不会有任何的犹豫。

不会有任何的节奏,都会有转变的机会,真不会有任何的犹豫,要看看位置才行。

抓住节奏上的机会,才不会有任何的节奏差距,要看给到剑姬拉扯空间。

不能给到剑姬空间,比赛才会有差距,怎么都会有效果,不会有选择的威力。

看好位置才会有下一步的安排,LCK的节奏都会有用,DWG的节奏都还行,不会有任何的犹豫!

DWG的节奏都会有效果,剑姬才会有拉扯,拉扯之后的节奏给剑姬空间,都不会打的很困难!

打出节奏就会有效果,不会有节奏的方向,才会有下一步的安排。

“要看看位置就行,剑姬不会TP,正面剑姬打不了,地形不复杂也彻底没用,怎么都是打不了。”

“正面不用看,就要去看后面会怎么打,都不会有比较难打的机会!”