第604章 DWG的决定!(2 / 2)

“这样看下来,比赛是真不好打,也不是看起来就那么好打出来的,不能这么来尝试比赛的优势,需要先去看看反击!”

DWG拖延到35分钟后等到装备成型,也不是没得打,问题就在于怎么拖下去。

遇到的是T1,也不是GEN啊!

GEN会给时间慢慢拖延,T1可不会这么做,见识过T1的比赛节奏,就会很清楚打成这样可不容易的!

比赛会打出来很正常了,真没有看起来那么简单,都是需要先将比赛的优势也一并打出来,才好看到结果!

至于比赛会打成什么样,没有谁能看透,都是需要先去将比赛的优势也一并打出来,才好看到结果!

“需要寻找反打机会。”

“在不能找到反打将劣势扳回来,比赛会进入慢性死亡。”

“T1也没有那么多劣势跟我们来一起打,也会打的很放松,看起来也不会有那么多被动的时候!”

“依我看还是需要尽快先将比赛的优势也拿出来,才好看到后续的优势是怎么来的!”

“这看起来就知道不会太好打,最后会成为什么局势,真就不会是那么预测的!”

“二比零直接结束也太难受!怎么也需要站出来挣扎一下!”

BreyL满脸纠结,光是从眼神来看都要被郁闷死。

这比赛打的也太难受了!

真不能这么来打比赛的,不带这么开始!

唯有见识过比赛的优势才会很清楚有些时候的比赛看起来就是不太好打,还会有诸多不顺畅的时候!

需要先去看看比赛的优势,利用优势来反打,才好看到后续该怎么做!

这也不是看起来能随随便便开始的,怎么也要看到优劣势,再利用优劣势来反打,才好看到结果!

至于会不会将比赛的优势也一起拿出来,就要先去看看节奏!

不愿意放弃整场比赛,也不想看到比赛就这么被送出去,就需要赶紧先去看看反打的机会!

Canyon:“打!必须打!没有资源怎么发育?”

ShowMaker:“已经六级,随时都能去开,也能靠着大招支援!”

Ghost:“阵容需要发育,也不用太着急了,先慢慢等待,相信会给我们优势!”

BeryL:“对手是T1,不是GEN,你认为除了GEN之外谁会这么做的?”

GEN会在比赛优势看到节奏也会第一时间上,会选择先去犹豫一会,才能看到结果!

这要是换了一支战队,遇到的战队成了T1,就不会是看起来那么好打了,怎么看都是可行的,要不要将比赛的优势也一起送出去,都是需要先去看看比赛节奏!

需要先去利用节奏说话,才好看到后续的结果,怎么看都是不会亏的!