“来了!”
“妖姬来的也太快了!”
妖姬太灵活了,也看起来太难打了!
速度快、装备好、又是一等一的灵活,位移技能也有。
而且是ShowMaker的妖姬,速度也很快,比赛打起来也是很有速度的。
将自信打出来的ShowMaker没有顾忌的靠近,也不会有半点放松。
很快!
妖姬追上来了!
纳尔和泰坦的速度比较慢,落后了一大截,ShowMaker为了追上来,也是直接将W【魔影迷踪】交掉。
靠着速度来拉扯,也不是那么难打,直接将速度给拉开,才是最好的靠近。
在看到妖姬上来的一瞬间,杰斯也停在原地。
EQ带着加速门放在面前,先给自己加速,在利用Q【电能震荡】反击妖姬,一套技能打下来,妖姬也显而易见的血量下滑,血量还剩下70%。
.........
ShowMaker:“好痛!”
ShowMaker:“快点追上来啊!”
看到了杰斯发育好,也没想到杰斯发育的那么好,按照刚刚的伤害来看,杰斯是真跑的好快啊!
第一段位移追不上,队友又在很后面的位置,靠着二段位移追上去也会显得很被动,比赛的位置也会被直接拉开。
而且两边都是脆皮,杰斯也不是没有一战之力。
脆皮英雄通常都会有控制或者是将人打走的技能。
ShowMaker很自信,也对妖姬很自信,但是自信也不是这么来玩的!
自信也是需要看看对手是谁,要是对手没那么好应对,也就不会看上去那么自信了!
该有的自信绝对不能少,也不能少!
可是......
拉开距离也是必须的,真不能看着比赛这么来打,需要提前先做好规划,才能一套秒掉。
很快!
W【魔影迷踪】好了,ShowMaker立刻W上去。
........
又来了!
妖姬的W速度很快,到24分钟的局,几秒就是一个W,跑的速度也不慢。
这次ShowMaker没有再给拉扯的机会!
W【魔影迷踪】靠近,QR出手,杰斯的血量还剩下40%。
杰斯的装备好,一套打下来还能到这个血量,也是理所当然的。
杰斯也是加强炮反击后切换到近战状态,虎视眈眈的看着他,一点都不敢乱来!
妖姬也有E的链子还没出手。