技能面板下只有三个技能。
一个是全民通用技能【探查】,这个技能可对任意单位发动,获取对象资料,探查成功率取决于自身智力与被探查单位智力的对比结果。自身智力相较被探查单位越高获取资料越详细。
一个是被动技能野蛮生长,点开技能【野蛮生长】,技能介绍如下;
-技能名称:野蛮生长
-技能类型:被动(008号实验体特有技能)
-技能等级:1级
-技能介绍:等级提升获得的基础属性提升200%(不含自由分配属性点。)
-技能简介:一群疯狂的科学家通过提取融合无数生物基因打造的完美成长系基因
这个技能是008号实验体带来的好处,效果很简单明了,普通玩家每升一级力敏体智4大属性会被动提升1点,叶默则会提升2点。
看似不多,可到了后期那差距就会越来越大。
最后一个也是被动技能【吞噬】,技能介绍如下:
-技能名称:吞噬
-技能类型:被动技能(吞噬者特有技能,此技能具有唯一性)
-技能等级:1级
-技能介绍:近身攻击碳基生命有一定几率吞噬对方属性,吞噬属性随机转化为自身属性。
-吞噬几率:0.01%(提升技能等级可提高吞噬几率)
-吞噬属性点:目标总属性的1%-5%(不可提升)
-技能简介:宇宙顶尖生物吞噬者所特有的技能,记住,在你强大起来之前不要告诉任何人,否则你将是所有人的公敌。
叶默看着【吞噬】的技能介绍不禁皱起了眉头。
这个技能看似很有用,可吞噬敌人属性为自己所用,可成功率实在太低,只有万分之一。
也就是说需要攻击对方一万次才有可能成功一次。
而且吞噬的属性点只有目标总属性的1%-5%。
自己现在的总属性也只有40点,也就是说攻击自己这种新手一万次才有可能成功1次,即使成功吞噬对方属性也不到2点属性。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
这个牛逼哄哄的被动技能现在看来确实鸡肋。
想要让这个技能发挥最大效果,必须满足2个条件。
其一、被吞噬的对象属性要足够多,足够强。不然吸收目标总属性的1%-5%将变得毫无意义。
其二、就是自己要足够肉,只有自己足够肉才能站得更久,不然那万分之一的成功率岂是那么好触发的。
等等!叶默忽然眼睛一亮。
他想到这个技能的一个绝佳使用方法。
他记得在距离新手村不远处一个山洞内有一头超级BOSS,那头BOSS目前处于沉睡期间,只要玩家不主动攻击它,它是不会醒来的。
而要让它醒来必须对它造成20点以上的伤害。
如果,叶默对它造成的伤害低于20点那岂不是......
在这个游戏里叶默可不是才进入游戏的小白。
经过一年多夜以继日的疯狂游戏,叶默对这个游戏相当了解,特别是新手村周边的情况更是了如指掌。
叶默记得,在《无限世界》开服后的第二年,游戏开启了新的副本‘神兽入侵’。虽然时间距离开服已经长达1年多,可细心的人却可以发现这个超高危的副本其实距离一座新手村很近。
那座新手村正是叶默上一世首次登陆游戏时的088号新手村。
只是截然不同的环境以及那如同天谴一般的悬崖让众人觉得两个地图距离极其遥远。
也只有掌握飞行能力后的叶默在一次偶然的机会从天空飞过才发现这个细节。
叶默回想当时在天空看到的路劲,一幅能够躲避所有危险直达那座超高危副本的地图已然在叶默脑海中绘制完成。
如果这个计划可行,那么这一世他必将崛起。