几乎是没怎么去注意措辞,模仿工作室的领队就将信息和邮件一同发了过去。
他们这为了制成这一集,几乎是全员无休加班加点赶出来的。
一整个工作室的人都不顾形象的摆出一个舒适的姿势来休息。
他们毕竟太久没有接过什么好活了。
一集动漫制成平均来说要六千张原画,战斗场景需要更高的帧数,原画数量也会因此翻倍。
不过因为画风,画面,类型等多重因素的影响,往往大致需要的量不同。
而动漫的制作过程,也是一个相当繁琐的过程,需要经过至少十五道以上的流程。
从最头部的策划,编辑等到原画,上色,配音这些定稿部分,每一道都要用到大量的人力物力。
这期间所要动用的人数大概在一百到一百二十人。
不过由于这些天不断的加班加点,外加上这个世界多数人都能拥有忍者的能力。
只可惜佐井的绘画天赋并不是技能,只有得到其认可才能获得。
就像是并非上阵了飞段就能不死一样……
按理说,作为模仿工作室策划部的领队,田晨有插手剧情变动的权利。
但白风这类还没作完的残稿,往往就是动漫制片人的噩梦。
因为不能看完整个剧情,很难理解到漫画作者的意图,以及这部漫画的卖点在何处。
市面上有不少小说或漫画被改成动漫时都显得面目全非。
如果这时说负责这项工作的策划部没看过原着显然是不对的。
要是没看过原着,他们哪敢随便乱改?大概率还是板板正正地按照原着所画的来做。
而恰恰相反,正是因为他们看过原着,才会产生“把这里改了会不会更好”的想法,然后一整个策划部七改八改,最后再连通一下剧情时就会发现……这还是那部漫画吗?
不过大改是不太可能的,但上到角色形象,下到剧情设置,战力系统等等,几乎要制成动漫,都多少会修修改改的。
例如市面上有一部动漫名为?镇魂街?,它第一部可以封神,而第二部却差强人意。
就是因为策划部太有想法了,策划的功底和对漫画原着的了解程度上肯定没问题。
所以在第一部的改动中,主角人设和性格这种事关情节发展的大方面都做出了修改,但好在算是良性,整体看下来也十分优秀。
但第二部时却没能复制到这种成功,后来的重置又不得不按照原着的剧情来走。
……
“各位都加班加点了快一个星期了,我们今晚出去聚餐吧!”
田晨道出一句,策划部其余几人都只是应了声好,全都显得无精打采的。
正常来说一个工作室要制作半个月到二十五天的一集漫画,他们仅仅用了不到一周时间就出了一集成品!
这个速度已经相当不错了!如果他们状态都还比较好的话,这个时间说不定还能压缩的更短!
田晨不知道这样动员工作室的其他下属到底值不值得。
经过这些天利用自己的人际关系,他也是知道了这部漫画的作者是谁……
当确定这个白风就是那个接下来世界赛的选手白风时,他其实还蛮震惊的。