coke深呼吸一口气,他已经很尽量的集中精神来打游戏。
前两个回合的失利虽然不能全然怪他,但总之还是没有完全发挥出实力。
这一回合虽然大概率还是会输,但总要好好应对一回合,不然真就被打成史了。
估计要是被穿三了,短时间内他的名声也不会很好听……至少直播间里的弹幕“史”会成倍的增多。
开局并没有选择跟永恒佐助对拼技能。
他很明白,白风才是占据信息差优势的一方。
虽然有研究过永恒佐助这个忍者,但也显而易见……他,乃至于整个研究小组都没有真正摸清这个忍者。
只是以为永恒佐助能够简单的切换形态……
甚至绝大多数人连永恒佐助能切换形态的技巧都还不清楚,不过也很正常,毕竟这样的忍者虽然表面上来说说不上弱,但就是没什么人玩。
……
因此,coke才选择退一步等待后手的机会。
只要他反应够快,完全能够利用秘卷或二技能来规避掉对手的先手进攻。
在前两回合的对战经验中。
coke明了永恒佐助的起手方式与他记忆中的大差不差,最多只是在后续的攻击中有较大差异。
清楚了这一点之后,coke行事起来也轻松不少。
……
白风见coke一直不愿主动攻击,他当然也不至于凑到白面具脸上来操作。
既然都已经切成了炎遁形态,何不直接炎遁摸奖?
永恒佐助4个技能,放一个技能来摸奖也不至于心疼。
于是白风蓄力一技能,很常规的朝着中线偏上线的位置斩出一刀。
永恒佐助的炎遁蓄力一技能虽然看似很长,实际上确实很长……但并非是整一条X轴,大概还是差了两三个身位的距离才能打满整条X轴。
不过这差距两三个身位完全可以在蓄力一技能的途中来调整。
说是打满X轴也毫不为过。
coke眼见着将要到来的天照,此时也是出奇的冷静。
虽然这个世界普遍被削弱过,但是在获得忍者的强化之后,也能够拥有敏锐的反应和手速……只是常规状态下仍旧不如原世界的普通玩家罢了。
但这对于coke这样的高玩而言,足够他反应过来了。
无数场对局的经验仿佛在这一刻迸发而出,
永恒佐助斩出的黑炎还未到,光是听着音效,coke就鬼使神差地按住秘卷。
“我只喝奶昔……”
黑炎触碰到团扇的瞬间,双方都进入了短暂的停帧。
下一秒,只见防范成功的白面具瞬身到永恒佐助的身后,进行团扇反击。
而白风则是在看到那短暂的停帧之后,瞬间反应过来,疯狂点击大招,企图打出大招的接续技能。
按理说,在技能后摇期间接上大招还是能够打出接续技能的……
然而由于双方距离太远,在黑炎触碰到团扇的时候永恒佐助早已经结束了技能的后摇状态。
此时白风的快速点击大招不仅没能释放出须佐。
反而还差点把长按大招给开出来了。
好在只是切换到了雷遁形态,而后就被宇智波反弹给击飞了。
白风呼了口气,还好还好……