然而白风就有个固定ban位,可谓是对所有选手都毫无影响。
而这位选手正是玩秽土斑的高手之一。
白风也如愿以偿地拿到了药师兜【半蛇斗篷】,二号位上了我爱罗【忍界大战】。
至于为什么白风突然起兴去玩忍战葫芦娃……真要说起来,主要还是白风没想好玩什么,才随手选了一个。
对面又拿了奇拉比和白面具。
白风一看,竟然还有杨戬?
这下不得不上点强度了。
目光在一众高招S和高招A之间徘徊。
最后白风把三号位锁定给了秽土二代目。
虽然他的二技能身后判定和对空能力经常被人诟病。
但不得不说,巅峰时期的秽土二代的长按一技能能够顶掉一整个通灵。
二技能的超远位移更是能将敌人带出反手通灵的范围。
至于平a,正是他那时候被称之为阴间忍者的缘由之一。
没有后摇的2a,飞雷神丢完再丢。
还有就是他的飞雷神的长度距离相当于一个小脱手技了。
带上霸体,平a挂上标记直接接上技能……以及能提升高手上限的换位加斩。
白风对这个忍者颇为满意,能摸奖能操作能灌伤还很有特色……
抛去一些“小瑕疵”之外,这个忍者还是相当不错的!哪怕到了今日,在原世界也有着至少T1的强度……
在原世界的油头口中更是被排到了T0.5的位置,虽然他的那个强度排行并不算服众。
但不得不说,死二代这个忍者相比于秽土柱间忍战樱之流,至少还算是个比较体面的忍者。
白风看着自己手中的三个“略微”“有点”压场能力的忍者,不禁想到了一位故人……
虽然他设计的忍者没几个是能夸的,但提到魔方策划就必然少不了那个人的存在,而且现在大家也都更愿意用他的策划名来称呼他做的忍者的特性和机制。
鹿丸神力!
一经做出,全是压场!
同时期下的绝对阴间!所做的忍者只有红袍兜是有过增强的经历,其余则是砍范围的砍范围,加冷却的加冷却……
虽然如此,但他粗制滥造的这一批压场忍者确实是让火影后面的策划越来越重视机制上的创新。
算是有功有过,褒贬不一的一位策划吧……
虽然刚做出忍者的时候总是被骂的很惨,但现在他的忍者几经调整,也算是比较平衡了。
秽土斑和秽土二代目也还是决斗场的常客,强度上也不像之前那样容易遭到吐槽。
但在这个世界,秽土斑却是绝对T0!
而白风拿来与之对战的红袍兜,曾被誉为鹿丸的癫疯之作。
但在后来把变成肥蛇的条件从被动改成主动,又给放技能增加了一个钻洞的能力之后……
不吹不黑,红袍兜至少有T2巅峰的实力,只是面对机制更全面的T0忍者们,拿出蛇兜就颇为不够看了。
不过对此,也确实是忍者设计上的缺陷,白风对此不抱什么看法,至少现在的红袍兜,确实有自己的特色。
比如肥蛇起手,又比如墙角开大……