“都先歇歇,待会把尸体收敛了,然后将守城的家伙全都补齐。”
“待敌军派人收尸之时,叫辅兵出关去给战死的弟兄收尸。”徐荣下令道。
……
冷兵器时代的攻坚战有个不成文的规定,那便是双方会默许彼此给战死之人收尸。
古代打仗很少有几个小时便能分出胜负的,各种战事当中,要属城池和关隘的攻坚战最为旷日持久。
在攻城之时,三五天能分出胜负那都算快的!
如果不收敛尸首并将其处理好,天气炎热时尸体很快便会因暴晒而腐烂,极有可能引发瘟疫。
瘟疫横行是攻守双方都不愿见到的结果,因此这个约定俗成的规矩应运而生。
在攻城方无功而返放弃进攻后,双方会在一个约定好的时间来派人收殓战死士兵的尸首,然后挖坑掩埋妥善处理。
有条件的话,这活通常都是民夫去干,但没民夫的话,辅兵或士兵便得去给战死袍泽收尸。
收尸期间,攻守双方皆不能发动攻击,直到挖坑埋好各回各家后,收尸这活才算彻底完事。
上述是攻坚战的收尸法,野战时的收尸任务一般都由战胜方来执行。
其实野战的收尸远比攻坚战要复杂的多,攻坚战的尸体大多都集中在那么一块地方,而野战在分出胜负后肯定会涉及追击。
战败方在前边跑,战胜方在后边追,一边追一边杀,尸体到处都是,找起来十分麻烦。
但就算再麻烦,该找还是得找,因为指不定哪个尸体便是瘟疫的导火索。
一般来说,战胜方在打扫战场的时候会一边收尸一边收集战利品,这活需要持续很长时间。
战死的士兵基本都会被挖深坑集中掩埋,名将或许会有单独掩埋并立碑的特殊待遇,但此事完全取决于战胜方将领的心情。
心情好给你单独埋立个碑,心情不好直接跟寻常士兵一块扔坑里。
碰见有仇的就不是埋不埋的问题了,能留个全尸就算人家手下留情了!