火影候选人猿飞日斩的表现不甚理想,观战的扉间安慰日斩道:“没关系,按照你当初的实力,能给到A级别的定位已经很令我意外了”
满脸戳子的日斩哭笑不得,他如今已经如此高龄,实际上不是很在意这些东西。
只不过或许是因为这些日子里初代目、老师、四代目等熟悉的人相继复活,让他感觉自己变年轻了不少。
比如说在老师面前……哪怕自己已经是土埋眉毛的老人了,看到扉间时仍会有些心虚。
这大概就是来自“老师”的压迫感吧。
“三代目火影猿飞日斩第二个形态——三忍之师【猿飞日斩】。”
三忍之师猿飞日斩的立绘,是三代目火影壮年时候的样貌。
对于不少老木叶忍者来说,看上去很是亲切。
就是不知道游戏中表现如何。
“三忍之师与火影候选人一样,都拥有两种不同的形态,而且同样是依靠奥义技能来解锁。”视频一开头便将这个悬念道出。
这也惹得不少观众有些失望。
火影候选人的技能看上去很是敷衍啊,而三忍之师与他又是同样的机制,那感觉能好才怪了。
“不过三忍之师的登场状态为体术形态,释放奥义后才会进入忍术形态,话不多说,正式开始爆料~”
“首先,三忍之师体术形态下的平a共五道。”
“前两道平a为正常平推,第三道平a旋转棍子,期间能小幅度任意移动,第四道平a戳棍依旧平推,最后一道平a跳起砸下,为击飞,有扫地。”
【虽然看上去也很一般,但第三道平a有一个小幅度移动就很棒!】
【感觉每段平a的间隔都不大,这是否意味着在实战中前后摇更小?】
【不奢求前后摇,只要能在平a期间顶出秘卷打断后摇就已经很可以了】
“体术形态一技能:风遁·如意旋风。”
“三忍之师通过旋转金刚如意施展风遁·旋风,然后将旋风甩出,攻击直线上的目标。”
“如果直接释放,那可以作为一个脱手技来使用,而且距离不短,持续时间也不错,适合起手。”
“此外,技能长按将持续旋转,直到时间结束或松开技能按键,技能才会脱手而出,在旋转期间,可以自由移动。”
“体术形态二技能:如意·碎地。”
“三忍之师将雷属性查克拉附着在金刚如意上,并踩着金刚如意跳到空中,旋转数圈后下劈,地面裂开,并且携带雷属性闪电。”
“同样的,技能期间可以自由移动。”
“不过要注意的是,该技能只有最后一段才带有扫地效果,所以在实战当中要注意使用时机。”
“到这里,三忍之师的体术形态便讲完了。”
【不对啊,怎么感觉这忍者有点强?】
【何止是有点?两个带Y轴的技能,一技能还是强起手。】
【带Y轴的技能都不差,只不过这两个技能的Y轴是移动,而不是瞬移】
【这已经足够了,不知道忍术形态的表现怎么样】
【忍术形态哪怕只有火影候选人那样的两个技能也已经很棒了】
【别尬黑,火影候选人忍术形态两个远程技能一看就很好用的好吧?】
【没错,火影候选人只是体术形态太拉胯了,以及平a没有亮点】
……
诚然,大家还是不太认可火影候选人这个忍者的强度,不过三忍之师的表现却让观众们眼前一亮。
“忍术形态,三忍之师奥义技能——金刚如意。”
“切换为忍术形态时,金刚如意化为猿魔向前抓取敌人并砸下,这一招与火影候选人的切换有异曲同工之妙。”
【异曲同工?完全照搬!】