“嗯?伤害这么高的吗?而且范围好像还挺大,不错不错,这个忍者买的不亏啊!”
卡卡西现在是在游戏中的训练营里测试忍者强度,但他正准备切换下一个忍者的时候,突然想起什么。
“诶对了……不知道这个忍者有没有扫地的效果。”
关于扫地效果,是在对手倒地后无法用常规攻击接续起来时……部分平a或技能所拥有的功能。
它可以将倒地的敌人再接续上连击。
这个效果也是卡卡西之前所发现的,而这个专有名词则是从店长陈言口中得知。
卡卡西再试了一遍托斯砧的大招,先是将人偶忍者击飞,在对面忍者倒地的时候释放大招。
看着这个干脆利落,伤害突出的大招将人偶忍者扫地起来后进行一连串的攻击,感到很是赏心悦目。
“嗯,还不错,他的一技能估计是没有扫地功能,不知道二技能……”
在大招结束后,卡卡西迫不及待地释放了一下二技能音波震击。
“哦,放早了,忘了对面这时候还没起身。”
卡卡西摇了摇头,刚想要点击复位的时候却看到……
托斯砧使用二技能将人偶忍者击飞了?
击飞?!
这也扫地?!
卡卡西目瞪口呆,这个忍者好像有点强啊……
他也来不及去点复位,连忙接上一技能。
将快要落下的人偶忍者再抓起来!音爆打出不错的伤害!
技能都进入冷却之后,卡卡西点击平a,足足a满了两套对面还没有保护下来!
“这忍者……这忍者这么稳定的吗?!”
卡卡西有些吃惊,这时候去看人偶忍者的血条,居然只剩下一小截了。
“啊?这是什么伤害?虽然一技能和奥义技能的伤害不错,但这也……”
难道是……二技能?
第一次测试二技能的时候,卡卡西是在空地上释放,没有对着人偶忍者释放,只看到了二技能范围不大,而且还有一段僵直的特点。
这一次,卡卡西先是利用平a将人偶忍者击飞,然后在倒地的时候释放二技能。
“嘭!”
击飞!倒地的人偶忍者被成功击飞起来!
充分证明了这个技能带有扫地效果!
而伤害……
卡卡西看了一下,“三……三十五万?!这也太夸张了吧?这已经比绝大多数忍者的伤害要高了!估计只有再不斩的水龙弹比他要强一些。”
一个技能,带有扫地效果和高伤害……
卡卡西再释放了一遍大招,使用二技能后仍旧是稳稳的扫地击飞!
而且还能在大招之后接续!
卡卡西第一时间能想到技能可以接续的忍者,貌似只有水木和白了。
但水木这个忍者技能很短,又比较笨重,并不是卡卡西