然后……
“呃,前辈,那个对手,就是……再战了。”
这名声音听起来比较稚嫩的暗部明显不是卡卡西在暗部任职时就在任的成员。
所以管卡卡西的叫法既不是直接呼唤名字,也不是称为“队长”,而是更尊敬一些的“前辈”。
卡卡西明显有些意外。
“哦?是吗?让我看看……”
卡卡西并不在乎眼前这名年龄偏小的暗部是不是熟悉的人。
相比于这些,他更在乎自己的学生。
卡卡西看着佐助发来的再战,感到有些欣慰。
佐助呵……居然被我吊打成这样还能有再战的意志?这样的你,我认可了!
卡卡西也决定不再保留,首位上场了小樱【忍者新秀】。
这个忍者的强度尚可……也是三个新手C忍中最能看的一个。
另外两个,一个平a不稳定,一个技能不稳定……
而且在卡卡西的不懈探寻下,还发现了一个隐藏技巧!
忍者新秀樱在翻滚的那一刻……可以躲避任何攻击!
第一次见证这么神奇的技巧的卡卡西……接下来也有很长一段时间利用这个技巧来躲避人机的技能。
例如学员鸣人的泼沙,就是卡卡西最常用来练习新秀小樱躲避的技能。
如果陈言在这里的话,肯定能一口叫上来这个技巧的名称……
无敌帧!
这就是高贵的无敌帧!技能释放后有一段极短的时间内模型消失,期间不可被选中,俗称无敌!
小主,
可实际上,陈言给新秀小樱强度设计的并不弱,甚至可以说在当前版本很强!
这并不是因为陈言调数值了。
而是陈言直接把忍者新秀樱的一技能释放条件给修改了。
在前世里,陈言不知道新秀樱的一技能不知是哪位前辈策划设计出来的。
又或许是这个忍者设计的太早了,效果还不完善……
朝前后方释放是翻滚,朝上下方释放是转身,而且都带有无敌帧,最关键的是……这个技能冷却时间居然才3秒!
更何况……二技能命中后还可以直接刷新一技能冷却,而且二技能冷却也才6秒!
这技能,怎么看都是绝对的T0!
奈何这忍者在手机上很难上手,因为摇杆哪怕只是稍微歪了一点,那么一技能的释放方式就有可能会发生改变。
例如某玩家本想让新秀樱翻滚逃离,然后只因为左手摇杆稍微往上歪了一点……就导致翻滚变成了转身,当着对方的面表演了一手“左右横跳”。
所以这个忍者在前世也是饱受诟病,明明强度不低却没人玩,但一看对面拿出来这个忍者……心里也会估摸着对方大概是用电脑模拟器玩的游戏。
而对于模拟器来说,走位失误都已经很少发生,更别说新秀樱的技能释放失误了。
所以,新秀樱基本上可以看作是模拟器的专属忍者。
不过要更改也很简单,作为一个较晚加入魔方工作室的策划,在陈言那时候,游戏的机制已经很完全了,短时间内很难再有翻天覆地般的机制创新。
而想要修改新秀樱的技能释放……陈言也能想出很多方法。
一是长短按,长按技能可控制摇杆进行翻滚,短按技能可控制摇杆进行转身。
二是优化释放方式,不求能多么准确,至少也要有月光疾风一技能那种能比较精准的释放。
三的话……就是修改机制,干脆把转身效果删除,一整个技能都改成如“静香”和“漩涡鸣人【九尾查克拉】”这两位忍者那样迅捷的位移方式。
不过陈言所选择的还是第一种,不过作为增强的平衡……
3秒的无敌且位移技能在同为C忍的战斗中实在是让对手有些难以应对。
遇上高手使用这个忍者的话一整局都未必能命中技能。
所以作为平衡,陈言将新秀樱的一技能冷却调整至5秒,二技能命中后依旧可以刷新。
而卡卡西也在这段时间的探索中……逐渐掌握了使用忍者新秀樱的诀窍。