这个铁箱,程尔怀疑是蜂王的死掉出的。
但现在不是想这些的时候。
程尔还得赶去小树林,去砍树。
顺便看一下火堆,防止烧林。
在这个异世大陆森林起火的话,只能让它烧了。
程尔害怕,害怕出现未知的反应,小命不保。
再者看一下胡蜂飞回来多少?
整理好一切,程尔迅速奔向小树林。
先把小树林里的火堆全部灭熄,不见火星。
胡蜂没见到。
再来到小树林的尖头,也就是靠近简易桥的地方。
砍树从这里开始。直到砍完为止。
以后,好在这里建桥。
整个小树林已探索完毕。整个一个楔子形。最宽的那头就是烧峰巢那里,靠近峭壁。
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整个小树林砍完,程尔估计应该能满足木屋的建设需求。
又到了砍树的环节,化身光头强。
没有竞争。只有着一个人的砍树,孤独的邦邦声。
西斜的阳光照在整个树林之上,把淡烟水墨成一幅背景。
一个人的背景!
时间快到四点了,程尔决定收工。
木材砍了22个单位,铁斧的暴击还是有用的。
快速的回到木屋,看着茅草屋的外壁。
果然如简易桥一样,木壁出现了被腐蚀的纹路,
看来夜里的浓雾很危险。
四点浓雾倾刻而至,不见一丝耽误的,很突然地一下就布满了整个世界。
躲在屋内,程尔拿出3个单位石材。(石材都被处理成长方形,木材也是,草被处理成干草,就是这么强大。)
一个作为板凳。
三个放在火堆的三个方向。
一个简单的灶台就成了,拿出铁锅,放在上面。
很稳,很0K。
把灰扒开,再拿出1单位的草引火。生完火,拿出2木材架在火上。
锅里整上2瓶纯净水,慢等水开。
空瓶分解,得到2单位塑料。
今晚程尔准备煮方便面吃。
拿出1包方便面,麻辣味的。
撒开包装,拿出调料包,把方便面倒在水开的锅里。再把调料包撕开,把调料也全部倒在锅里。
一时间,一股浓烈的香味弥漫开来,整个屋里都是。
调料包和方便面收起来,放在屋角铁箱里,准备集多了,看能不能分解成塑料。
浓香四溢,可以吃了。
程尔把锅端下来。
没有筷子,拿出木棍,菜刀。
削出一双筷子。
这木棍也终于寿终正寝了,没活过两天的小角色。
好久没吃过方便面了,闻起来很香,吃起来味道就是一般。
很符合方便面定律。
吃饱喝足,又拿出2单位木材。把火加好,换上布衣长裤。开始整理今天的收获:
蜂巢1个,就放在屋角的铁箱里。暂时不想处理它。
铁箱子已开过,40*40*30的空间,一个很好的储物箱。
方便面袋和调料包袋子也放在里面。
程尔干脆把火石也拿出背包,放在里面。
腾出背包。
升级茅草屋的玻璃也有了。
纯净水还剩3瓶。
水不怕,有了铁箱子和铁锅。河水加热,冷了就是凉白开。
面包还剩1包。
方便面还有4包。
食物只够明天一天了。
不过大米可以煮着吃,只是没碗。
木材只有25单位了,明天得加快木材的收集。
石材117单位的,本来120单位,3块做了灶台。
茅草还剩86单位。
塑料有7单位。
玻璃2单位。
狗屎今天拿出来踩了。
不过踩得好!有还要踩!
睡觉。
把棉大衣垫在床上,帽子作枕头。
两天都没洗漱了,身上一股子味。
明天去小河洗洗,更健康。就是不知河里有没危险。
屋外风声呼啸,夹着各种渗人的叫声。
今晚木壁上有碰撞的声音,还有划拉声。让程尔很担忧能不能撑过今晚。
看来要尽快把茅草屋升级木屋。
还有20格的背包太小了,不知怎么提升背包。