想当初《传奇》这个明明很辣鸡的网游,为什么可以那样火爆呢?
还不是因为很多玩家根本没的选择,同时它确实还非常简单粗暴,其核心玩法那就是玩家与玩家之间的热血k,很多玩家们之间的兄弟情义,大概就在这个过程中形成了。
这也是为什么后来页游版、手游版的仿《传奇》游戏《贪玩蓝月》这种游戏专门请那些拍过《古惑仔》电影的港台明星来代言了,因为这确实能够算当初那一批沉迷《传奇》玩家们的情怀。
《三国》这个游戏的每日可死亡次数,当然又提高了不少,这当然是为了让玩家们可以更加上头地玩这个游戏。
否则的话,死个五六次就没法继续玩下去的话,那未免太扫兴了。
不过死亡次数太多的话,确实是会有负面buff的效果的,再加上死亡惩罚那么严重,玩家们当然也不会随意就赴死。
然而问题在于,有时候当一场大战发生了,死亡这种事情,那也是不可避免的,你当然可以选择苟下去,但是苟下去的收益,当然不可能有那些锐意进取的玩家高。
这个数值的平衡,魔法人工智能爱丽丝早就已经安排得明明白白了,反正这个《三国》网游非常鼓励玩家去肝等级、装备,也鼓励玩家去下黑手、玩群殴,就看哪些玩家下手足够狠辣又阴毒了。
总结来说,这个《三国》网游,绝对不是那种和谐的、让玩家们之间进行相亲相爱的网游,而是一个极为缺少秩序、尔虞我诈的游戏,正如游戏的背景三国乱世那样,人命如草芥!
像钟振华这样的玩家,可能玩这个游戏玩得津津有味、如鱼得水,他的等级也在这样的争斗中顺利提升,还结识了不少同样喜欢这个简单粗暴游戏的玩家,以后或许还会一起建立一个公会啥的。
然而也有不少偏休闲类、秩序类的玩家,对这个玩法十分复古的《三国》网游,玩起来非常不适应,因为他们明明自己单机着做任务玩得好好的,却突然会蹦出一个搞事情的红名玩家,直接将他们杀掉!
这当然是让人一脸懵逼的事情,有些天真的玩家,还问红名玩家为什么要这样做。
红名玩家当然十分心平气和地回答这个问题,那就是有趣啊,他们就喜欢屠戮弱小的玩家,看他们不甘心样子,有本事以后他们找回场子啊!
不得不说,这种混乱邪恶的红名玩家,只要是那种有恶意k机制的游戏中,基本都有,可能在现实中,这些红名玩家都是本分老实的人,但是到了游戏世界中,他们就彻底放飞自我了,心里想着反正这不过是个虚拟的世界,那为什么不能当一个邪恶的人?
有些红名玩家甚至都已经约好了,以后一起加入“董卓”这个一听就很邪恶的阵营,直接将那些妄图匡扶汉室的玩家都一网打尽,然后强行让董卓这个在三国乱世中风评极为不好的家伙上位,这样才能满足这些玩家的恶趣味。
而游戏中有了这种类型的红名玩家,当然也会存在处于秩序善良阵营中的正义玩家,还有一些利益趋向性玩家,只因追杀红名成功的话,那就有极大的可能获得巨大的利益,谁让红名玩家身上的装备爆率更高呢?