为此,他们只能不断对平台进行维护、修复。
而征战玩家们涌入E3游戏线上平台只有一个目的,那就是给征战刷评价分。
不过玩家们的骚操作总是让陆无意想不到。
因为这些狗玩家根本就不是去刷好评的,而是差评。
而且是有预谋的刷“差评”,为的就是减少征战玩家数量,减少资源的分享。
为此,五大服务器论坛的玩家第一次联手,目的就是干翻狗官方。
征战玩家们热情一时间无比高涨!
不过,由于这一次游戏评分机制中,需要展示游戏在线时间,征战玩家们“不经意间”还是暴露了真相。
此时E3-征战在线的游戏评论区下方,全是征战玩家们的留言。
……
叱咤风云(游戏在线时长:13231小时):新人们注意啊,别关注这款游戏,也千万别玩,一点也不好玩,辣鸡游戏,玩了就后悔(1星差评)
冷眼看你装逼(游戏在线时长:12785小时):这游戏真的不好玩,看着就觉得辣鸡,这样的破游戏都能参加E3游戏展了?大家听我一句劝,别玩,我下载后玩了1分钟就卸载了(1星差评)
铁屁阿童木(游戏在线时长:9987小时):咳咳,本来还很担心,但是看到大家的评论我就很放心了,不过你们没发现这游戏时长暴露了什么吗,虽然都是友军(滑稽)(1星差评)
多喝热水(游戏在线时长:7621小时):多的我就不说了,我接触这款游戏刚满一年,你们看我游戏时间(捂脸),这游戏肝到我都不想回到现实了,所以必须差评,新人千万别入坑,入坑一时爽,但是这辈子就毁在征战手里了(1星差评)
迷人的小狗蛋(游戏在线时长21485小时):看我游戏时长,这游戏才开了三年,我就玩这么久了,劝新人谨慎入坑,有毒的,还是没有解药的毒(头秃.jpg)
历史里吹吹风(游戏在线时长2313小时):看到前辈们的肝度,萌新甘拜下风,不过我这个2313小时的游戏时长,只用了一个月半(头秃+1)
lced-子夜(游戏在线时长22482小时):楼上的友军们,我来了,真香(滑稽)(1星差评)
……
相比较其他游戏的评论区,征战在线的评论区显得极为另类。
尤其是评论区内玩家们的在线时长,惊呆了进入评论区的其余玩家。
普遍的上万小时游戏时长,数千小时都是少数,他们无法理解这到底什么神仙游戏!
要知道其他游戏的评论区,数千小时在线的玩家,基本上都是属于死忠粉了。
然而征战的评论区,数千小时的在线时长,那就是弟弟,甚至连弟弟都算不上。
这些正在逛E3线上平台,准备提前寻找新游的玩家算是看傻眼了。
而且,征战的评分竟然是清一色的1星差评,再配合评论区神仙般的在线时长,让这些不了解情况的玩家觉得十分诡异。
这一刻,很多进入《征战在线》评论区,看到这些差评的玩家,第一个想法就是:
既然不好玩,你们的游戏在线时长到底是什么鬼!
与游戏所在平台对接,显示评论玩家在这款游戏中的在线时长,本是E3游戏方防止出现恶意刷评分而设定。
也正是因为这一点,让征战玩家们暴露了真相。
除了评价星级外,游戏在线时长也是一个很重要的一个评判标准,虽然评论的玩家都喊着“辣鸡游戏”,但是游戏在线时长却是实打实的真实数据。
征战玩家们闹出的“差评”事件自然被游戏媒体所关注,根本不需要陆无花钱,他们便开始大肆报导。
在E3展还未正式开启前,便吸引了大量新人玩家的目光。
对于玩家们的骚操作,陆无忍不住翻白眼。
别看这些征战玩家在E3线上平台各种劝准备入坑的萌新玩家千万别玩,可转头玩的最起劲的也还是这些骂着“征战辣鸡”的玩家。
对于这一点,陆无也懒得理会,因为他本就对这些奖项不感兴趣,他要的是游戏曝光度,让更多的人了解到征战这款游戏。
这次差评事件,就是一次就是很好的游戏宣传。
不过让陆无感到意外的是,这件事很快就出现了转机。
离E3游戏展开幕前的一天,这些一星差评竟然全部改评为了五星好评。
原因也很简单。
骂归骂,但是玩家们对于征战这款游戏毕竟是真爱。
这一波骚操作只是为了向征战狗官方证明,他们玩家的力量也是不可小觑的,请以后爱护玩家,多搞活动,多送魂币……
所以在一番打压后,征战玩家们改为高举“征战天下第一”的旗帜,开始为征战刷满分评价。
什么最佳游戏、最佳原创、最佳社交等等奖项……
征战玩家们只有一个想法,我们都要,总之征战就是天下第一!