周景将这一件远古装备的属性发在了队伍频道之中。
【恨意·蓝玉药剂】(远古)
固有属性:药剂持续8秒,每次使用会消耗20次充能,目前有50充能次数
受到的冰霜伤害降低20%
需求:等级18
效果:药剂持续期间,获得等同15%物理伤害的冰霜伤害
生效期间,有 30% 几率避免被冰缓
生效期间,有 30% 几率避免被冰冻
效果期间受到的火焰和闪电击中伤害的30% 转化为冰霜伤害
(浅抿一滴,双唇发紫;
深饮一口,心脏冻结;
干尽一杯,灵魂寂灭。)
(马拉凯专属掉落)
……
恨意药剂的效果几人都是清楚的,毕竟这一瓶传奇药剂也算是物理系的明星药剂了。
在现阶段可以相当于是获得15%的伤害总增。
更别说还可以有效降低另外两个属性的元素伤害。
这伤害转化并不是说受到100闪电伤害,其中有30点由冰霜抗性承受,那样一个75闪电抗,一个就算吃药80冰抗,最后受到的伤害只是从25点降低到了23.5。
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药剂的转伤效果是先计算了闪电抗性的减伤之后,其中30%转为冰霜抗性进行承受,会受到二次减伤。
所以最后的效果,相当于获得了接近20%的硬减伤!
一瓶药剂,不仅提供伤害加成,还有20%的全元素减伤,其价值可想而知。
这也是周景当初在获得蓝玉药剂之后想要试着用机会石点出蓝玉药剂传奇版本的原因。
而远古版与普通版本的区别便是固有属性中的‘增加5冰霜抗性上限’改为了‘受到的冰霜伤害降低20%’。
小艾等人也有些疑惑,为什么远古装备的效果和普通版本效果差不多。
但很快便反应了过来这条属性的价值所在。
因为在玩家的冰霜抗性为75的时候,两者提供减伤是相同的,都是20%的冰属性伤害减免。
但玩家还可以通过其他手段提升抗性上限,但冰系硬减伤却很难找。
并且,药剂效果是可以被一些天赋和装备加持的,落到专业的玩家手里,这减伤幅度可就不是20%了,翻倍都有可能。
众人都明白了这张卡片的价值。
系统也统计了这场战斗大家的贡献,自然是周景遥遥领先,超过78%的伤害都是周景打的。
周景当然直接进行了兑换,将其收入囊中。
其余几人倒也不失望,这又不是唯一掉落。
随着其余玩家进行攻坚,迟早有人能掉,到时候,是可以用钱买到的。
而能用钱解决的事情,对于在场几位来说,都不算是问题。
拾取了掉落之后,周景回城快速赶往育灵营地。
因为周景已经预见自己进入副本之后虫族的突袭。
但再次来到营地的时候,场景却让周景感到奇怪。
原住民居然在和玩家一起抗击虫族,有一些甚至比玩家还兴奋。
这很奇怪。