第369章 第一次biubiu(2 / 2)

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这次天赋加点虽然没有什么加点什么伤害类的天赋,不过生存和光环效果都得到极大的提升。

看着增长了许多的魔力保留效能。

周景发现自己又可以选择一两个保留魔力的技能进行使用了。

于是周景又更新了一下自己的技能序列。

将光环一栏的序列进行了提升。

【启蒙(4级)】—【诅咒光环】—【怨毒光环】—【绝望】—【惩戒】

由于现在周景的技能序列长度最多只有5,所以周景打算开的光环中有一个光环吃不到3级启蒙的消耗降低效果。

其中【灰烬之捷】只能单独使用。

导致周景不得不想办法弄了个4级启蒙。

四级启蒙可以将原本的任何魔力消耗降低到原本的88%,用上之后就足以开启所有光环了。

相比原本的配置,周景多了一个【灰烬之捷】和【惩戒】。

灰烬之捷可以将溢出的伤害转化为点燃伤害扩散,相当于是又提供了一层‘灵之语’,加强了爆炸效果。

而惩戒原本是个诅咒技能,可以使得半血以下的目标受到60%额外伤害!而现在被光环化了。

这个诅咒的效果在面对小怪的时候可能不起眼,但在BOSS攻坚的时候可以说十分强力。

所以周景看似这一次天赋加点看似没有点出任何伤害类天赋,其实伤害平均算下来至少提升了40%。

唯一的问题就是现在周景的诅咒层数上限为2,而现加上手套自带的时空诅咒,周景可施加的诅咒有三个。

而周景下一个升华也不打算选择可以增加诅咒上限的‘邪恶君王’。

但问题不大,光环会持续施加诅咒,两个可以显着提升伤害的诅咒会一直挤掉时空锁链诅咒。

时空锁链诅咒在光环范围之外也能正常触发。

完成了天赋和装备的全面更新之后,周景也感觉‘天灾死神’在自己手中焕然一新。

这种感觉与抄前人的序列构筑完全是两种不同的感受。

看了看手中的弓,周景准备出去试试新构筑的强度。

有杜斯奥莱的前车之鉴,周景自然不会大摇大摆的去公共频道转悠显摆。

周景只是试一试新构筑,所以随便找了个数字超长的频道,去干涸湖岸找目前最高等级的怪物,也就是枯骨福尔尝试伤害。

虽然周景没带人,自然也不会被出卖,同时一个人被刺客逮住的几率很小就是了。

半个小时之后,周景在副本之中隔着七八十米biubiu的射福尔的头。

边跑边射。

法师周景现在就是,战士周景上辈子得心应手。

当弓手这种事情的确还是第一次,所以需要一段时间适应。

所以周景的准度不是很高,虽然‘腐蚀箭矢’主要伤害是腐蚀领域,大概射中就好。

但箭矢可以被避开,同时箭矢命中地点是领域的中心,使目标在最中心处可以使得敌人逃离领域所需要距离更远。

好在穗居然会用弓,于是一人一幽灵就在这里把福尔当靶子进行练习。

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