血族如果陷入混乱,正义联盟还能趁机对其多造成一些伤亡。
可现在更加混乱的是正义联盟,在这种情况下,贸然与血族开战己方只怕伤亡会很大。
这场大战注定要持续很久,没必要急于一时。
随着秦云一声令下,正义联盟的空军部队开始迅速收缩,然后在魔灵族驻地整编成两个部分。
一部分负责防备其他种族趁火打劫,另一部分则开始以最快的速度打扫战场。
秦云的担心有点多余,实际上就算用全部兵力打扫战场也没事,因为邪恶联盟各族根本就没打算轻举妄动。
先前那场大战邪恶联盟都看在眼里,魔灵族被打的毫无还手之力,正义联盟虽然损失不小,可剩余的兵力仍然非常强大。
贸然与正义联盟开战胜率非常渺茫,除非邪恶联盟也像正义联盟一样,能选出一个盟主整合所有兵力与正义联盟决战。
否则十有八九打一次输一次,根本不可能占到便宜。
不得不说,邪恶联盟各族其实也很聪明,只可惜聪明反被聪明误,一个个都想着占便宜,根本不愿为了大局牺牲本族利益。
他们也没本事为盟友提供神器,无法像秦云那样把盟友的力量凝聚到一起。
因此种种,邪恶联盟无法统一协调作战,只能保持散乱的组织结构。
这样的邪恶联盟,注定不可能战胜正义联盟。
就这样,整个邪恶联盟坐视魔灵族溃败,眼睁睁看着正义联盟将魔灵族所有收获全部带走,没有一个种族敢出头。
……
神龙战舰会议室。
秦云正在召集各部指挥官举行战后总结会议,并研究下一步作战计划。
会议气氛非常不错,连续两场大胜,各族虽然都有损伤,可得到的利益也不少。
经验是一方面,缴获的物资又是一方面。
黑暗世界的战争规则很人性化,大规模战争之中,击杀者能获得大部分经验,而指挥官则可以获得部分经验。
总的来说,指挥官获取经验的过程就像中介抽成,麾下士兵杀的越多,他们得到的经验也就越多。
连续两场大战,杀敌总数接近百万,就算每个击杀只能抽到10点经验,那也是近千万经验。
这样的大战只要再来上几场,在座的指挥官之中或许就有人可以升一级。
如果换成亲自上战场厮杀,则要杀几万敌人才能升级。
两种经验获取途径的效率和危险性显然不在一个档次。
身为联盟盟主,这两场大战的总指挥,秦云获得的经验更高,类似的大规模战争只要再打几场,他就能升到50级,从而顺势晋升五阶。
两场大胜让一众指挥官尝到了甜头,很多好战的首领都在询问接下来对哪个敌对部族下手。
秦云皱了皱眉,神情肃然的说道:“诸位,虽然我们已经连续获得了两场大胜,可敌人只是在犯傻,他们并不是真傻,我希望诸位能够摆正心态,千万不要轻敌大意。”