秦云按照所得知识,很快就构建了一个简单的领域。
他来到练功房,直接将领域展开。
于是,一个笼罩百米范围的异空间凭空出现。
这个异空间内充满了剑气,一柄又一柄由剑气凝聚而成的神剑来回穿梭,似乎正在寻找敌人。
这个异空间,就是以剑气为根基,构建出来的剑之领域。
秦云不死,这个剑之领域就不会破灭,被困在其中的敌人就无法逃脱,只能一次次遭受剑气穿刺,扛不住就得死。
从功能效果方面来看,这个剑之领域就像困阵和杀阵的集合体。
实际上也确实如此!
说白了,领域就是仿照阵法而生。
阵法是以各种材料,按照天地道理排布,如此才能借用天地之力产生各种效果。
而领域只是将布阵所需材料,全部都替换成了能量。
本质上只是将外物消耗换成了自身能量消耗,其他的基本没什么变化。
就比如剑阵,一般剑阵使用各种剑器布阵,而剑之领域直接用剑气布阵,两者效果非常相似。
至于哪个威力更强,全由剑器和剑气品质决定。
从实用性方面来看,领域使用起来更加方便,只要构建好之后,用的时候随时都能放出来。
而阵法则不行,必须提前准备好各种材料,然后在固定的地点布阵,阵法布置好之后也不能移动。
就算准备好阵盘,可以快速将阵法布置出来,也需要一定的时间运转,才能让阵法威力最大化。
但领域对自身力量的消耗比较大,阵法则不会消耗多少自身力量,有些阵法还能借天地之力加强己身。
对比来看,领域和阵法明显各有优劣。