现在队员们想要获得鬼祟资源,还得用点数拍卖,相当于点数从内部被消耗掉,明皓天也就不需要担心兑付的问题。
他们内部花费的每一笔点数,都相当于是直接给明皓天送基料。
也就是明皓天过于考虑他人,不然以他手中的基料,完全可以将仓库的重要物资都给兑换走。
“另外是关于传送符的事情,如果确定不去敌对高楼,我们不能浪费了这一次传送符的使用机会。
或许可以看看有什么厉害的图纸,目前只差一种鬼祟材料就能打造出来的。”
刘耀民早已思考过这个问题,“仓库里的图纸和鬼祟材料我一直有在盯着,有一件图纸建造现在就差一种鬼祟材料了。要是打造出来,对我们高楼会是一次较大的提升。
我们有一张【图纸—耐性果实树】,根据介绍可以生成一棵能长出随机耐性果实的果树,有利于我们对付属性鬼祟。
属性祟石之所以难得就是因为对应的属性鬼祟不好对付,喷火的、射水的、放电的和玩冰的等等。
我们如今获得的装备,大部分都无法抵抗属性伤害,一旦对上属性鬼祟,那就容易造成人员损伤。
如果能建造出这棵果实树,我们高楼以后对付鬼祟也能更安全一点。
现在这棵果树就剩下【常青祟种子】这一种鬼祟材料了。
只不过这一次,你就别参与进来了,我会带老成员过去。高楼暂时就交给你了。”
明皓天不是冒险狂魔,上次是出于云钓师职业道具的归属权,明皓天必须得参与进去,这次没有必须参与的道理。
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刘耀民没要求,明皓天当然也不会主动请缨。
刘耀民决定了此事后,立刻开始行动起来,执行力满分。
牢房和惩罚条例的事情暂且延后,等他们拿到常青祟种子回来后再落实。
明皓天也组织起第二小队的成员聚集,给他们吩咐巡逻的事情。
巡逻工作每一小时要巡一次,每一层楼设置四个角落作为打卡点,打卡点上放置了本子,巡逻人需要进行签名,并写下当时的时间。
居住层由于建筑杂多,无法一眼检查完,因此额外多设置更多的打卡点,根据打卡点设置巡逻的路线。
愿意参与巡逻工作获取点数的人,他们被挑选出来,以一个星期为一个周期,安排排班。
宋文俊被挑了出来,作为排班组的组长,他负责排班,并且能额外得到一份点数作为奖励。
还有巡查危险区的,需要有人偶尔去往底下的危险区,探查鬼祟的刷新情况。
这份工作不指定任何人,谁最先发现并报告给明皓天知道,便能得到点数奖励。
明皓天还另外安排了一些琐碎的小工作,像是送餐服务,考虑到诸葛夜一直待在加六层,明皓天决定找人每天中午给诸葛夜送午餐。
香远海这边也得安排送餐,当作是加强管理后,对他的一点弥补。
接着,明皓天索性再增加一些鼓励机制,增加积极性。
定期开展第二小队的内部比赛,设置多项比赛项目,长跑、短跑、攀爬、实战等等。
排名第一的可以得到点数奖励,作为对强者的扶持。