借用系统的快速建造能力在这里搭建起一片简单的混凝土防御区,深灰色的建筑物构成的屏障能够保证岛屿上驻防人员的安全。
‘混凝土堡垒区’
‘第五时代建筑’
‘使用工业机械生产出来的水泥大量应用在建筑物上,这些材料可以让建筑物拥有更高的可塑性的同时,也为它们提供了足以抵御攻坚火力的防护。’
‘每一个区块需要消耗1000单位的混凝土,1000单位石料,200单位钢铁。’
既然要作为控制空域的核心,空岛上的防护就应该按照目前已有的最高级的来。
以玄武阵法让敌人望而却步。
混凝土,领地晋升到第五时代后新增的普通资源产出,用于取代前时代的石头成为领地新的建筑材料。
产量极高,在工业化后以其绝对低廉的成本着称。
更重要的是,这玩意是能够往低时代去卖的。
就像钢铁一样。
低时代没有高质量的低碳钢,高时代卖点下去还能给自己赚外汇,水泥也一样能够在满足领地需求之后向市场输入赚取利润。
水泥一跃成为领地的次要出口资源。
季林还因此发了一笔小财。
它的单价不高,哪怕是第五时代的产物,这种玩意就跟钢铁一样不会有太高的单价。
在原世界里面,这些产量极大的物品,例如糖、粮食、钢铁、水泥、占价格大头的反而是运输费用。
生产出来了,但要怎么送过去呢?
系统直接抽15%税,给你免去全部的运输问题,即刻抵达...不需要考虑油费,材料费用,人力费用,甚至关税问题。
现代综合的运输费用可能达到物品本身价值的100%以上,甚至有可能达到200%。
运输的价格,数量越大,分摊到每一单位的运输成本就越低。
这也是为什么小规模的工业产品根本不赚钱的原因,只有成规模的产出才能把运费压低到能够流出一些利润的余地。
这是一个极为惊人的超高速贸易网络。
哪怕是销售少量的物资,不需要成规模也可以获取到和别人成规模销售一样的收益。
当然,以后往市场里面卖水泥的多了的话,价格肯定会大幅度下降。
系统限制的只是技术资产的流动,资源的流动,整合,只要不会对发展本身产生负面影响...它都是假装看不到的。
季林按照参谋们给自己的蓝图开始拍下一块块混凝土堡垒区。
就是使用晶矿的氢气燃烧需要时刻保持通风,避免出现闪爆把整座工厂一起送上天这种大问题。
系统不会帮你做工厂安全教育。
最多死了人帮你抢救一下人,至于设备嘛...
自求多福~
(然后,种会田!叉腰!种田写起来轻松!)
(领地都做了些什么,还有什么新技术,点头)