而系统在之前没有修复也许是让领主们确认...让领主们知道自己会面对什么样的敌人。
等等,那也就是说,自己所控制的空岛区域的所有遗迹...
他前世来的晚,不知道这些属于第一梯队的秘辛...
就算知道了也没用,被复苏的遗迹显然比已经在时间中枯朽的遗迹有更高的回收价值,他一样会选择等待遗迹被系统复苏。
工程师们正用手中的撬棍给已经被拆的只剩下一身铁壳的构造体‘开窍’。
既然是遗迹守卫,那它们自然会有自己的产出。
毕竟是‘遗迹’,也是‘资源点’。
远征世界重要就重要在除了固定的资源产出外,在高阶世界还有前文明为他们留下来的遗产...或者说遗迹...
防御单元的装甲与材料。
‘遗迹护甲板:遗迹防御单元所使用的优秀护甲,有着相当不错的防御能力。’
它的关节。
‘遗迹灵活关节:遗迹防御单元所使用的活动关节,可以通过一定改装而适配普通构造体,并提升他们的性能。’
它的‘电路’。
‘遗迹供能回路:遗迹防御单元所使用的特殊功能回路,可以通过适应性改装安装在其他构造体上提高它们的行动效率。’
还有它最珍贵的...一台构造体最昂贵的部分...
工程师们在季林与方艾的注视下,在撬棍无效的情况下动用了蒸汽冲击钻尝试打开它的护板。
‘构造体核心’
工程师们将人头大小的遗迹构造体核心拆下,湛蓝的晶状核心在阳光下散发出流动如水泽的光辉。
————
环岛同盟。
三艘天空航船坠毁形成的资源点。
塞翁失马,焉知非福。
在对坠落的浮空舰回收资源,和本地野生物种斗智斗勇的时候。
回收队伍发现本地野生生物越打越强,正在气头上的环岛同盟领主怒了。
‘打不过其他领主还打不过你?’
构造体,怪物步兵,奥术火炮通过航船一个劲的往空岛腹地砸。
不打死这帮土着他们今天就不叫领主。
他们投入大量部队彻底消灭来袭的本地土着后发现地底下流淌出一些特殊的绿色物质,正是这些物质促使来袭的野生生物变得更加强大。
他们可以消耗这些特殊资源驯化空岛上的生物...亦或者强化已有的生物...
高阶世界是公平的,每一块特殊区域都有自己的特殊产出。
只是有着自身的倾向。
(新!年!快!乐!)
(叉腰)
(今天出去吃饭,回来很晚了,QWQ)