仅仅是枪管和子弹还有撞针的轻微改动,可以直接利用领地现成的备件组装。
猎兵们拿到手的自然只有依旧是单发的步枪。
领主在休息,这些被紧急从空岛抽调回来的精锐步兵可没有什么能够给他们休息的时间。
没有。
军队的休息时间是战时以外的全部时间,进入战斗状态就必须严格遵循指令投入战斗。
他们从空岛返回领地的任务只有一个,彻底肃清以领地为中心六十公里内所有怪物巢穴。
地脉能够滋养一个晶化巨蟹和一群晶化海泥沼蟹,其他怪物又凭什么不会得到相对应的增强呢...领地获取的增强在某种程度上也惠及怪物。
危险的,对领地的生产安全极为不利。
虽然被增强后的怪物能够掉落更加多的资源,系统也会认可被增强的怪物,并将对应的奖励提升至相应的级别。
不为扩张,仅为领地创造一个更加安全且宜居的环境。
适合人类居住的环境并不‘自然’,每个文明在发展到一定阶段后都会把自己的世界改造成更适合自己种群生存的环境。
抖落并抽出子弹壳,从腰包中抽出一发新的,在林荫中闪烁着黄金般光芒的子弹。
推入枪膛,橡胶与铜壳完成最后的密闭封锁。
膛线。
没有膛线的尖锐子弹在出膛后会因为自身的外形而失稳,翻滚,在没有膛线的时代使用圆头弹是无奈之举。
球形,无论从哪个角度都是一样,物体形状的不稳定导致的翻滚产生的负面效果也被削弱。
膛线将子弹的一部分动能转化为能够维持飞行平稳的自旋,使得拥有更强穿透能力的尖锐子弹可以大量进入列装。
小主,
瞄准镜中的十字将目标套入,精确射手扣下扳机。
12.7毫米的全威力弹一发命中足够把这些怪物送到大地的怀抱中,只是这配发的新弹药劲大到精确射手每次开火后都要调整一下肩膀让自己舒服一些。
他们将精力投注于空岛世界的开拓,领地周围的怪物又如阴影下的霉菌一般开始滋生。
滋生,繁衍,形成巢穴。
聚集,扩展,形成城镇。
资源,生存权,它们是系统留下来给领主的‘考验’。
如果连这点简单的考验都无法处理,也有过于软弱的领主被考验们鸠占鹊巢的案例...系统亦不会对这些领主投以更多注视,只是将权限移交给次一级领导者。
对于会啃食血肉的怪物,无法被同化的怪物,仁慈没有任何意义。
如果不管它们,它们就会在某一刻带着武器冲入领地来扰乱生产,杀死辖区内的正常工作的领民。
“让猎蛛去清理一下残骸吧,目视距离内没有敌人。”
精确射手放下步枪,视线扫过那片生长着大量稀有植物的园地,该跑的怪物都跑了。
总不能指望这些连武器都只有最普通的铁制武器的家伙能够拿出多少组织力来吧。
站在精确射手身旁的班长吹响口哨,比起喊话,固定频率的尖锐声响更能高效的在各个联队中相互传达信息。
总比喊话来的方便。
射手们不会以身犯险,他们更倾向于在安全距离内用精确火力覆盖目标,指挥着猎蛛将隐藏起来的敌人从隐蔽处逼出来。