战斗结束,确认目标死亡是相当重要的一项内容。
这是季林严令他们遵守的战斗守则,战斗结束的第一时间对可能存活的目标进行补刀,确保不会因为没有死透的怪物遭遇二次损伤。
多数浮鳐仅仅是被火枪霰弹扫到跌落在地面上,翼展上被打穿出数个洞,在地面还颇有活性的在弹跳。
它们在流血,但还没有彻底死去。
被这些空中飞鱼压着的士兵心里也一肚子气,对还活着的浮鳐一点也不手下留情。
刺刀对准浮鳐的脊椎重重戳刺,浮鳐发出一声悲惨嘶鸣,彻底失去最后一丝生机。
如果无法确认心脏的位置,则优先攻击脊椎。
季林走到自己不久前树立的前哨核心前,伸手按在前哨核心上,呼唤系统,他在这之前没有想到会这么早就用到系统给他提供的召回功能。
‘目前阵亡人数:40’
‘请选择你需要召回的单位。’
‘月度消耗:0/2000配额’
“全部召回。”
季林看着系统为自己展示的面板,领主们是可以选择召回某些士兵,而另外一部分士兵直接放弃。前世的消耗流领主就是只把有战斗力的单位召回,而像鼠人,哥布林,地精这些消耗品是不值得领主们浪费资源召回的。
‘全部召回已经执行,根据你的单位质量,本次消耗40单位配额,召回重构将在72小时内完成。’
单位质量,龙类,树人,元素生命等生命这种本身就有着极其惊人的身体素质的单位,阵亡后召回则需要消耗远高于人类的配额,占用更高的人口。
消耗更长的重构时间。
“申请召回支援权限转修复,半径为核心十米内所有火枪射手。”
季林操作完毕,将新的请求提交给系统。
‘修复权限申请通过,本次消耗八十配额,回答确认后将开始执行。’
“确认。”
季林点头,光流将位于哨塔核心附近的所有士兵笼罩,在他们惊讶的目光中开始对着他们进行全体修复。
已经失去手臂者,包裹伤口的纱布被分解,一条崭新的手臂在虚影中被重构生成;身体被贯穿者,伤口快速生长填补空隙,身体中残存的杂物也随着修复而消失殆尽;存在大面积伤口者,看着自己受伤的部分肉眼可见的生长,合一。
一场防御作战消耗一百二十单位的配额...只希望这种高烈度的战斗之后能够少上一些。
季林看着从地上站起,完成修复,崭新如初的士兵,让他们先在原地休息一会适应。他们有些不敢置信的在自己身体上东看看西看看,仿佛之前的伤痛都是自己在做梦,显然是对这种修复手段极为惊讶。
季林该去看一看他们这一场防御作战得到的战利品了。
魔法生物浑身是宝。