责任与征召。
季林把脑海里纷乱思绪甩开,注意力重新集中在面前的晋升按钮上。
他只要按下按钮,就可以开始冲击殖民时代,那是低时代中的最大分水岭。
最先晋升到殖民时代有一个极大的好处,他们可以提前修建远航设施占据系统所给予的地区中的资源点。
殖民时代,领主们终于可以离开自己的领地,拥有远行能力。无论从陆地出发,还是从海洋出发,都可以探测到拥有多种资源的地区。并利用殖民地中的资源反哺自己领地,形成正循环,巩固自己的殖民地区。
有的区块盛产植物作物,有的区块盛产矿产,有的地区会盛产元素结晶,甚至有的区块甚至拥有宝贵的人口可以加入领地中。
所有领地缺失的资源都可通过殖民地补充,位于极寒之地和黄沙之地的领地就极为渴望或获得大片可以耕种的土地。
当然,领主们更加习惯称呼这些地区为世界碎片,亦或者是破碎世界。
这里是真正意义上的无限制战区,是领地这个‘安全区’之外,能够额外获取到大量弥补领地缺失资源的地区。
往后的时代,所有人都在为争夺这些阳光下的土地永不停歇的战斗着。
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为避免领主间争夺这些地区产生极大的内耗,内耗致死可从不是系统的初衷,系统贴心为所有人分配召回系统。
如果没有这个召回系统,几万人的领地每月因为战事损失个两千人,很快就会自己把自己的人口玩完。
每个月死亡的前两千人会被召回到领地,损失的资源和物品装备就会在原地,系统只帮助你抢救人力资源。
至于超出这个召回数量的...那死去可就真的死,系统只是给所有人分配一个会随着时代提升而提升的损失下限。
生育率极强的种族的优势也在这里体现的尤为明显,低端仆从死了就死了,人力对于他们是极为廉价的资源中的一员部分。哥布林祭祀可不会为最底层的哥布林落一滴泪,鼠人军阀也不会对奴隶鼠多出一点怜悯之心。
季林思考着,指尖敲打在桌面,他已经准备好晋升,他所能对付入侵和天灾的事情都做到极致。
水利建设完毕,领地的供水系统也已经更换到最新。
渔业区的工作被移交给了长恒,他的能力是足够临时担任整个渔业区的管理者,学院长和季林已经建立起一套合适而稳定的制度,这位将领只要依照制度就可以维持渔业区的工作。长恒也把军事训练都放在海边,便于他一边训练火枪新兵,一边管理渔业。
学院长则安心的为枪管铭刻上结构强化符文,新一批的枪管,两百支,足够为领地额外组织起两队百人火枪射手部队。
唯一的缺憾就是没有透明玻璃制造技术,有透明玻璃后就可以把瞄准镜这一极大增幅火枪兵的科技点出来,他们的火枪兵队伍就可以在提升有效射程的同时,拥有极为致命的精确射手。
三百名被技术增强过的燧发火枪射手,在这个时代他有自信处理所有可能的敌袭,
季林按在时代提升的晋升上。
‘您是否要启动晋升至第四时代的考验’
季林抬起头,看见系统展开的几乎占据了他整个视野的光幕。
“是。”
来吧。