打个比方来说,在费伦世界,有个国家遭到了邪教的威胁,然后玩家接了任务,经过调查,干掉了邪教和它背后的主宰,回去直接找国王就能交任务了。
仙侠世界呢?
“哦,不好意思,我们大佬目前正在闭关,大概还要二十年才能出来……………”
“…………………”
玩家跳楼的心都有了。
仙侠世界的任务链虽然报酬非常丰厚,但是时间特别长,别的世界星球的任务都是以天或者月来结算的,只有仙侠世界是按照年来结算的。虽然的确很丰厚,但是对于玩家来说———这就是一个“我花一年时间做一个价值1000的任务,还是我花一年时间做十个价值100的任务”的选择。
这也是端木槐不去仙侠世界的原因,或者说大部分刷单的玩家都不会去,毕竟刷单讲究的就是效率,越快越好,最好连NPC对话都直接跳了拿奖励就行。毕竟单子越多赚的越多不是?
你让我一个任务打一年?
就算是游戏里的一年,也够让人抓狂的了。
只有那些特别喜欢休闲和旅行的玩家,会喜欢在这样的世界里慢慢转———毕竟也不是谁都喜欢那种限时任务的,像这样接了任务一路上游山玩水消磨时间也挺舒服不是?
像安说的,现在这个空白期只有半个月,而仙侠世界的任务动辄一年半载,根本搞不定好吧。
其实也不是没有办法,像之前成濑澪所在的那个世界,端木槐最初是以“转换眷属”这个任务去的,那里的时间流逝就和现实世界不同,直到端木槐“通关”,将那个世界纳入自由世界,两个世界的时间才趋同一致。
说实话,端木槐觉得这系统还真是神奇,反正他是搞不明白,为什么一个游戏系统连这种程度的时间转换都能搞定。如果把这个模式也套用到仙侠世界上,那这里的一天等于对面的一年,仙侠世界这种时间长的问题也就解决了不是?
可惜这种世界真不好找,而且仙侠世界是真的危险,虽然那里也是对混沌抗性最高的地方,但是并不代表仙侠世界里就没有混沌入侵了。
比如大家熟悉的走火入魔———其实就是一种亚空间污染。
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而且一般这种世界,都是奸诈之诡的专场,或许是因为仙侠世界大家都