第943章 威望值(2 / 2)

威望值:3(阵营角色全属性加成0.01%)

综合评分:军事46,经济64,民生65,政治63

阵营特性:①领地内百姓忠诚度提高,负面事件减少20%,治安指数+20

②贸易收入+15%

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然后是郭太,公孙度,刘虞,赵弘,于夫罗,丘力居,士燮。

知名的大佬,排名都很靠后。

袁绍,曹操,刘表,都是刚上任,刘备跟着去了荆州,没出现在排行榜上。

刘虞,张纯,孔伷,张邈,张鲁,本身实力就一般。

在往下翻,出名一点的就是各地的匪首,包括锦帆贼甘宁,也成为了独立阵营。

每个阵营都有独立的特色,特殊兵种,特产,增益效果。

各种名称,五花八门,属性增益也各不相同。

最离谱的是,有的增益效果,完全魔化。

入境掠夺,全军士气+50。

给士兵封赏钱财,女人,忠诚度翻倍提升。

抢劫商队时,成功率更高。

偷袭敌军时,行军速度提升20%,夜战时,全属性+5%

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这些阵营特性,完全是为了搞人心态的。

最离谱的是,一大串字眼里的威望值三个字。

威望值——影响本阵营全角色属性加成,上限30%

获取方式:全境演武,对外作战,刺杀敌对阵营高级官员,破坏地方高价值建筑,屠杀敌对阵营角色,大幅降低敌方民心....

各种方式,不是搞破坏就是杀人,增幅极为变态,最高30%,也就是提升三分之一的属性。

如此一来,即便阵营领袖不想开战,玩家们也憋不住。

强大的属性增益,就是一个开战的理由。

而且这个设定,还会迫使各大阵营互相合作,避免一家独大的结果。

谁也不想旁边有一个强大的对手,必须想办法控制平衡,谁强打谁,过往恩怨先放一边。

设计的可谓是相当周全,看的人头皮发麻。

“狗系统生怕天下不够乱,又在搞事啊!”

刘誉愣了愣:“这不挺好?天下越乱,对我们越有利啊!”

事实确实如此,汉灵帝死,天下大乱,反贼的春天来了。

但又让人心里不舒服,韩星河噘嘴咒骂一句。

“我不是说这个,是老子当了六年反贼,都特么没享受上什么buff,现在搞出来这么一大堆!太特么不公平了!”

一番言论引的刘誉哈哈大笑,转头他就发现了问题。

“卧槽!我们怎么不在排行榜上?难道是我们不配?实力太差?”

“不可能啊!我们再不济也比那些匪首强的多啊!”

面对他的疑问,韩星河急忙解释:“不是,是我还没选阵营特性!”

这货也是个急性子,赶忙催促:“那你快选啊!”

“急什么!选了不能改,先商议一下!”

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经过半小时的斟酌,阵营特性确定。

太平道两条。

①全兵种维护费减半,粮食产量+10%,人口流失率-10%

②本阵营士兵如果是教徒,忠诚度大幅提升。

第一个不算很亮眼,但第二条却是天下独二的。

不是唯一,因为张鲁阵营也有这个特性。

信教的士兵忠诚度很高,被洗脑严重,不畏生死,作战更勇猛。

虽然没有实际的属性加成,但这个绝对给力。

因为之前的所有战斗,都证明了这一点。

每到危难之际,殿后的士兵被俘者甚少,多半全员战死。

正是因为有这些人的付出,才打赢了一次又一次的战争。

所以说啊,有信仰还是有用的,效果出奇的好。

洗脑这种方式,虽然很下作,但是普通人嘛,思想简单,就得被洗。

一个团队,思想统一,才能爆发更强的凝聚力,战斗力,比加成属性更强。

云中子的特性就很难选,没什么特色。

从并州跑去当青州牧,要啥没啥。

训练骑兵...没有战马。

搞经济,不太行,没现成的商队,也没有经商的家族。

政治影响力也不行,民生方面就更不用说了,一团糟。

剩下能选的,也就是战场方面的,加加士气,大军团作战时加成属性。