每个城市都没有藏匿,每次战斗结束都会在数据网络上分享自己的经验,所以到现在,大家都知道,让强者抢杀强大的怪物,不让强大的怪物靠近城墙太近。
那些不怎么强的,都可以放近,让大家集火灭杀,只有这样才能保证陷阱的效果完全发挥,以及保证每个人都能有收获,还不至于让强大的怪物靠近城墙,让众人受伤。
基本上,每个城市都是这么做。
强大的怪物先远程强杀,杀不了就靠近一点让万灵级巫师出手,或者借助万灵巫器的力量直接镇杀,如此一来整个战斗过程井然有序,没有丝毫慌乱。
怪物也一批又一批,如同割稻草一样快速的被消灭,虽然不可避免的受伤,但这些也只是意外受伤,并不是战斗受伤,怪物无法靠近城墙,就无法对他们造成伤害。
整个战斗结束之后,事后经过统计,死亡人数下降到了六十人。
这六十人之中,有被怪物的能力意外波及,也有是过度压制自己的力量所导致,死亡情况和前几次的情况并不相同,意外居多,完全可以达到预期的目标。
最重要的是,受伤的人数减少了很多。
大家听从指挥,秩序战斗,效率提升了不少,这一次大家做的都很不错,但战斗结束之后,在数据网络上,大家依旧有抱怨的声音,因为这次有些人的战斗收益减少了。
如果只是一星半点,大家也就忍了,可直接拦腰斩,这就很难让人满意,毕竟大头都被一群强者给拿了,按照这样的有序方式进行战斗,那他们这些实力差的人收益会减少很多。
对此,巫树教发布公告,将会对这群人进行补贴,会根据战斗表现进行评估补贴力度,但未来不会更改战斗模式,想要获得更多的收益,大家需要提升实力。
话倒是没错,实力的提升永远都是最重要的,也是利益的保证,而不是为了自己的利益争吵,再加上有补贴,所以这些声音很快就消失不见。
其实大家也不想吵,这不是心里不平衡吗?
以前一团糟的时候,一起战斗,大家的收益还很高,现在有序战斗,收益反而比不上了,这一时间怎么可能让人接受呢,现在有了一些好的结果,大家自然不可能在说什么。
一切的根源还是自己的实力太差了!
正因为如此,八月份的战斗结束之后,实力差的开始更加努力,到了疯魔的程度,反而那些强者们,开始大肆消费,购买各种东西补充自己的物资库。
巫树教在第二天,准时公布了这次战斗的详细数据。
死亡人数大家已经知道了,受伤人数减少了很多,总共只有十万不到的人受伤,相比以前每个城市都有成百上千的人受伤,这个数据无疑是可以接受并且合理的。
但有一个数据需要注意,那就是武器的消耗非常大。
原比以前要消耗的多,这说明此次战斗,更多的是用武器来碾压怪物,对武器的依赖程度在提升,也意味着在这方面的成本在提升。