顽皮狗总部。
科乐美虚拟游戏分部负责人三宅拓海和顽皮狗负责人尼尔·德拉柯曼对面对而坐。
这是继八月初以来,两位负责人第二次线下会面,第一次是科乐美下定决心与顽皮狗合作那天。
第二次,合作项目《最后生还者2》已然上线。
按理说,
游戏上线首日是一件非常值得庆贺的事情。
不过三宅拓海脸上并没有太多笑意,甚至有些阴沉。
整个会议室都处在一种低气压的环境中。
当然,
一个人例外,尼尔·德拉柯曼一直沉浸在自家游戏上线爆杀灵境游戏的幻想中,乐呵呵的,完全没有任何压力。
“咳咳......”
三宅拓海清了清嗓子,“三岐桑,你上次跟我汇报不是说《最后生还者2》预计十月中旬上线吗,为什么提前了几个星期就上线了?”
“你知不知道强行赶鸭子上架的作品烂尾的概率很大,还很影响玩家体验,上次鲍雪的惨痛教训还不能让你长记性吗?”
“私密马赛!”
三岐尾站起身,后退一步,躬身九十度,道歉的态度非常虔诚。
他是一个很有眼力劲儿的人,三宅拓海表面上是骂他枉顾游戏质量强行上线游戏。
实际上是在敲打尼尔·德拉柯曼。
作为科乐美实权负责人,三宅拓海能不知道这个项目三岐尾是三把手,完全没有话语权吗。
不过,如果直接冲着合作人说这话,不是当着众多人的面上打尼尔的脸吗。
不合适,所以三岐尾充当了的这个角色。
三岐尾很清楚自己的定位。
滑轨道歉的非常丝滑,让人挑不出一点毛病。
“拓海先生,让《最后生还者2》提前上线是我的主意。”
尼尔·德拉柯曼知道三宅拓海意有所指,自然而然的接过了话茬。
“哎呀,糊涂呀,尼尔桑。”
三宅拓海叹了口气,为难道:“上次鲍雪因为强行将游戏上线时间提前,导致安全测试没过关,闹了不小的舆论风波,甚至还逼走了一批设计师,导致鲍雪此后很长一段时间一蹶不振,我们可不能重蹈覆辙啊...”
“安全测试我们已经做好了,游戏开发也在前几天正式完成,《最后生还者2》完全具备备案上线的条件,没必要等那么长时间。”
尼尔·德拉柯曼自信的摆手,仿佛一切都在他的掌握中。
三宅拓海桌子下的拳头捏的乱响。
这个傻啵一!
那点小心思他还能不知道吗。
就是想碰瓷灵境一碰到底。
为了赶上同一天和灵境上线做出的不理智决定。
和灵境打了这么久的交道。
三宅拓海很清楚,如果没有把握,千万别硬敢着到灵境面前。
否则结果都会很惨。
《最后生还者2》仅仅是剧本问题就让他很是担忧了,为此不惜花大价钱挖了一个设计师团队专门研究2代剧本。
科乐美是真的想打一场翻身仗,从合作开始到游戏开发,再到大规模宣发,都在为游戏最后的成功做铺垫。
没成想猪队友是真的猪啊!
“那你有没有想过因为细节打磨不足,导致游戏成色和预想中的有差距,玩家不买单的后果呢?”
三宅拓海沉声问道。
“你觉得单凭你一个人能承担的起吗?”
合作之初,这个zzzq入脑的家伙无脑将一些zzzq的东西插入游戏中他忍了,毕竟是当地特色要给予尊重。
合作之后,仅有一个IP没有剧本没有主线,没有人物设定,他也忍了,这些花钱都能解决,不算问题。
都尼玛合作几个月了,眼瞅着就要迎来收获了,这傻啵一又来了一手拔苗助长,还TM提前开香槟,他实在忍不了了。
过往的经验告诉他,凡是提前开香槟的最终都死的很惨。
三宅拓海现在不仅想骂尼尔·德拉柯曼。
还想骂科乐美总部那群煞笔老头。
典型的急病乱投医!
别人都不敢考虑的合作,你们TM上赶着去。
现在的顽皮狗是可堪大用的吗?
他在合作之初就做过调查,之前顽皮狗能在没落豪门起死回生主要是上一任负责人的功劳。
他们将灵境拉到了友谊的小船上,大树底下好乘凉,这才有了一代爆卖连带着让梭尼硬件接入仓打入市场的佳话。
眼下这位负责人倒好,上任没多久就把乘凉大树给砍了。
吃水都不忘挖井人呢。
这和自掘坟墓有什么区别。
无奈,
三宅拓海只是虚拟游戏分部负责人,谏言并没有得到上面的认可,反而将烂摊子跟自己绑定了。
“拓海先生是什么意思,你是对我们合作的《最后生还者2》没有信心吗?”
尼尔·德拉柯曼脸色板了下来,“就算你没有试玩我给你准备的demo,至少也看过网络上玩家和主播们对我们游戏的评价,我们诺达团队呕心沥血几个月开发的作品不是垃圾,你一个撒手掌柜没有资格对我们的心血做出评价。”
三宅拓海被怼的哑口无言。
他虽然是该项目科乐美分部最高负责人,但是因为科乐美那边也有项目需要监督,合作事宜一直交由三岐尾负责。
对于项目的了解一直都是通过三岐尾的汇报工作得知,三宅拓海能感受到三岐尾对项目保守的态度。
所以中期他就失去了对《最后生还者2》超越《最后生还者》的期待,只求这个项目能平稳落地。
不求能再造原作辉煌,至少能做出一份满意答卷,将诚意拿出来,即便最后没有超越原作,也能做出属于自己的特色。
对于科乐美和顽皮狗而言都不算是坏事,起码科乐美口碑能提升一点,顽皮狗能成功让IP落地,至少摆脱了灵境对IP的影响。
将来的IP价值潜力无穷,再差都是双赢的结果。
万万没想到,尼尔这吊毛这么跳,还有一股没受过毒打的蜜汁自信。
不是哥们儿你凭什么觉得,几乎款款都能赚钱的灵境会输给你们只能靠合作翻身的老牌大厂啊。
就凭你那zzzq入脑的萎缩小脑想出来的创意吗?
闹呢!
“得...”
三宅拓海摆手,“我不想在这个问题上继续争辩,用成绩说话吧。”
“希望《最后生还者2》真的能如尼尔桑说的那么争气,否则尼尔桑可以考虑自己的退休生活了...”
说罢,三宅拓海起身离开会议室。
三岐尾随后跟上。
他在顽皮狗总部这段时间,早就受够了这个自大的家伙,每天都沉浸在自己的幻想中,多少有点大病了。
“滚吧,都滚吧!”
尼尔冲着几人背影怒吼,“若不是顽皮狗没有足够的开发团队打造这款游戏,哪能轮得到你们这些人染指这个超级IP,得了便宜还卖乖,典型的小人嘴脸。”
嘭!
尼尔一脚踢开会议室的椅子,向着会议室外喊道:“洛克。”
“boss,有何吩咐?”
助手闻声赶来。
“给我准备一台接入仓。”
他看了眼手表的时间,“按照时差来看,龙国那边灵境应该已将游戏上线蒸汽平台。”
“我倒要看看,将这群胆小鬼吓破胆的游戏到底有多牛。”
“好的。”
助手立刻拨打了一个电话。
不一会,一台超长待机六小时的梭尼牌接入仓被搬到了尼尔·德拉柯曼的办公室内。
“哼,《消逝的光芒》,丧尸题材?”
尼尔冷哼一声,“看来灵境也是有备而来呢。”